目前英雄聯盟已經來到了11.14版本, 隨著炸彈人、瑪爾紮哈、卡爾瑪的相繼削弱和中單刀妹的強勢崛起, 法師陣營的地位再次受到了重創, 根據韓服路人局資料顯示, 在所有法師之中除了冰鳥與龍王兩個絕活哥專精英雄資料還可以之外, 其餘基本都涼透了, 中路排名最高的是第20名的澤拉斯, 與炸彈人、佐伊、卡牌同屬T3, 瑪爾紮哈、發條、維克托跌至T4, 而瑞茲、辛德拉、沙皇這些「萬年下水道」就更拿不出手了。 值得一提的是在此前的11.13版本中設計師剛剛降低了三件AP神話裝備的售價, 意在提升法師們的地位,
那麼法師們的問題到底出在哪兒呢?灰哥認為最大的一環就是前期強度不足, 主要體現在對線和小規模團戰兩個方面。 首先說說對線, 如今中路戰士、刺客橫行, 而它們之中的絕大多數都有著不錯的清線能力,
即便你抗住壓力不買女神之淚, 法師的戰力成型速度也要比刺客和戰士來得慢, 為什麼這麼說呢?通常情況下兩邊的第一波團戰都會爆發在6級前後, 此時大家身上的經濟基本只夠買一個小件, 戰士的鐵刺鞭、AD刺客的鋸齒短匕都是1100金幣, 法刺的海克斯發電機則是1050金幣, 而法師的遺失章節卻要1300金幣!本來前期對線就是劣勢, 小件還比其他人的貴, 團戰成裝打散件, 誰吃虧一目了然。
所以整體來看, 遺失的章節才是法師的「命根」, 如果能把200金幣的折扣調整到遺失章節上, 那法師們的地位肯定會有所提升, 可問題是現在木已成舟, 設計師短期內大機率不會再做調整了, 不過從另一個角度來說, 如果能找到一個方法更快速地做出遺失章節, 不就能解決這一問題了嗎?
近期灰哥在OB韓服的時候就偷到了一位千分王者的「速成流」法師套路, 在0擊殺0助攻的情況下, 開局不到4分30秒他就能把遺失章節給做了出來, 如果沒有漏刀這個時間還會被縮短,
想要做到4分鐘合出遺失章節需要滿足兩個條件, 其一是出門裝得出藍水晶加藥品或是三紅;其二便是未來市場, 這個符文平時很少人會點它, 但用在如今的法師身上卻剛剛好,未來市場在4分鐘時的可欠款額度為165金幣,算上開局藍水晶的350金幣,也就是說只要線上上打夠785金幣就夠出遺失章節了,按每波普通兵線105金幣,每波炮車兵164金幣來計算的話,只需要完整補完4波普通兵線加1波炮車兵再加上自然跳錢就差不多了,剛好4波普通兵線過後會來第2波炮車兵,這個時候回家買裝備還可以省個傳送。
剛升到6級時的刺客、戰士肯定都想趕緊遊走去找節奏,超前做出遺失章節的好處就是線上不缺藍,無腦丟技能推線可以把對手死鎖死在中路,兩邊一直發育的話到了中後期肯定是法師在團戰中的作用更勝一籌。
那麼有哪些法師適合用這個「速成流」套路呢?灰哥覺得瑪爾紮哈是契合度最高的,論前期推線速度無人能出其右,並且有護盾的存在也不容易被抓,其他像炸彈人、維克茲、澤拉斯也都可以這麼玩。
不少玩家在嘗試過後也是大呼好用:「這個速成流玩法真的太好混了,非常適合老年玩家,做出遺失章節之後三個技能一波兵,對面就別想看到我的人了,想遊走?不存在的!乖乖跟我一起在中路坐牢吧!」另外還有玩家直言未來市場是法師們的一根「救命稻草」。
另外灰哥不建議大家用手短且前期推線能力較差的法師這麼玩,比如卡牌、發條、維克托等,它們的前期傷害本來就不高,如果再出藍水晶就完全推不動線了,並且論容錯率而言,它們也完全不如瑪爾紮哈、炸彈人、維克茲、澤拉斯這些手長法師,一旦前期被擊殺一次可能就玩不了了。
不過想要完全解決法師弱勢的問題光靠這個套路肯定是不夠的,還需要設計師做更多對法師有利的改動才可以,當務之急可能就是技能急速得稍微提一提了。
但用在如今的法師身上卻剛剛好,未來市場在4分鐘時的可欠款額度為165金幣,算上開局藍水晶的350金幣,也就是說只要線上上打夠785金幣就夠出遺失章節了,按每波普通兵線105金幣,每波炮車兵164金幣來計算的話,只需要完整補完4波普通兵線加1波炮車兵再加上自然跳錢就差不多了,剛好4波普通兵線過後會來第2波炮車兵,這個時候回家買裝備還可以省個傳送。剛升到6級時的刺客、戰士肯定都想趕緊遊走去找節奏,超前做出遺失章節的好處就是線上不缺藍,無腦丟技能推線可以把對手死鎖死在中路,兩邊一直發育的話到了中後期肯定是法師在團戰中的作用更勝一籌。
那麼有哪些法師適合用這個「速成流」套路呢?灰哥覺得瑪爾紮哈是契合度最高的,論前期推線速度無人能出其右,並且有護盾的存在也不容易被抓,其他像炸彈人、維克茲、澤拉斯也都可以這麼玩。
不少玩家在嘗試過後也是大呼好用:「這個速成流玩法真的太好混了,非常適合老年玩家,做出遺失章節之後三個技能一波兵,對面就別想看到我的人了,想遊走?不存在的!乖乖跟我一起在中路坐牢吧!」另外還有玩家直言未來市場是法師們的一根「救命稻草」。
另外灰哥不建議大家用手短且前期推線能力較差的法師這麼玩,比如卡牌、發條、維克托等,它們的前期傷害本來就不高,如果再出藍水晶就完全推不動線了,並且論容錯率而言,它們也完全不如瑪爾紮哈、炸彈人、維克茲、澤拉斯這些手長法師,一旦前期被擊殺一次可能就玩不了了。
不過想要完全解決法師弱勢的問題光靠這個套路肯定是不夠的,還需要設計師做更多對法師有利的改動才可以,當務之急可能就是技能急速得稍微提一提了。