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ADC現狀太「慘」,玩家給出3個方案,只要1個成真ADC就能翻身

PubDate:2021-01-13

今天讓我們來說說有沒有什麼比較令人煩躁的事情~

對於ADC來說,除了那個香爐版本之外,好像都是別的位置的「囊中之物」,缺錢了就去找ADC就對了……可是我們ADC也想carry啊,即使是有幾率的也行啊,但ADC玩家除非技術壓制,不然在實力相等的情況下想要「C」確實太難太難了。

在刺客的眼中,ADC甚至比炮車還好補……

刺客雖然爆發高,但是大部分的刺客清兵能力都略有不足,補炮車的時候甚至要交掉兩個技能才可以。但是對於ADC呢?簡直就是不當人,閃現進去一個技能甚至獅子狗一個強化Q就秒掉了,這是人做的事嗎?

雖然說S11ADC的狀態改變了一些,但也無法避免被秒的情況。畢竟下路本身就是雙人線的發育路,一些ADC只有在中期或者後期才能有傷害,前期打不動上單、後期被刺客秒,ADC真的太難了。

之所以環境差,就是因為版本的節奏太快了,S11ADC的裝備雖然有優化,但其它位置的裝備同樣如此。在我看來,這個賽季不是秒人就是被秒,而ADC是持續物理輸出,想要秒人還是挺困難的。

雖然有輔助的保護,但是團戰只要打起來,就ADC那個身板,不明AOE就[G·G]了,怎麼玩?

不過網友給出了3條改變ADC現狀的理想方案,如果能實現一個,ADC差不多就翻身了!大家一起來看看吧!

1、增加ADC射程

毋庸置疑,ADC的手雖然已經夠長了,但像希維爾、汎、路西恩這樣的ADC,射程簡直慘不忍睹。

路西恩和汎還好說,畢竟機動性還是有的,而且是常年熱門的ADC,大家對這種ADC的情況琢磨很透徹。就是這個希維爾,已經被雪藏已久了,

就她那個射程,也就是能和近戰英雄比一比了,還沒有法師平A射程遠呢。

2、增加保護機制

雖然說ADC的傷害高,但你得有命來輸出才可以,很多時候ADC只能在殘局的時候才敢出來,但即使是這樣有時候都能被反殺……

那麼來增加一些保護機制,對於ADC來說是至關重要的,

也許大家認為ADC可以出一些防禦裝,但傷害確實不太夠。特別是對於那種坦克來說,站著讓你打,除了汎這種有真傷的ADC來說,誰還能半肉?

即使是出了海妖殺手都不行,那點真傷在後期真不夠看的!

現在的神話裝備雖然有不錯的屬性和被動,

但相對來說是不是意味著少了一件裝備?再出防禦裝的話,後期大家都神裝,能點的動誰?

那麼這個保護機制可以是無法被瞬秒?就像裝死一樣?不是復活、也不是減傷,而是就算敵方傷害拉滿,也會留下100滴血這個樣子。

這樣的話,ADC不會被瞬間秒殺,還有還手的餘地,再加上隊友的保護,這樣憑藉自身的操作才能秀起來。

3、下路補償

下路是唯一的雙人路,經驗太少了,很多時候上中都6級了,下路雙人組才3級、4級,特別是打架多的時候更沒法發育。

這個時候中路只要來人,受傷的不還是ADC嗎?

所以說,下路的最起碼要有一定的補償機制吧?比如說下路經驗增加或者補兵經濟增加等,讓ADC的發育更快。畢竟現在節奏那麼快,很多時候ADC還沒三件套就結束了,實在沒意思。

最後在新賽季,祝各位召喚師都能加油沖一個高段位,讓我們一起努力吧~