【攻略】大地行者技能完全解析點法

大地行者解析技能效益以及被動效益(多方參考)

特色:機動性高,攻速高,控制技能多,暴擊高

主要屬性:攻速及暴擊

轉職前請全數將SP點到被動上(重要)

(增加攻擊力必點轉職後也一樣) 重要性:★★★★★ (轉職前後順位第1的投資)

(套用在4個防具上例如說+2%迴避就是2%X4=8%迴避增加)(轉職後可以先放著不點)

重要性:★★★☆☆

轉職後技能解析

(主動技能)

(能夠減少敵人的防禦攻速及移動)  (沒太多SP點數不用動) 重要性:★★☆☆☆

(暈眩3秒鐘範圍傷害最多4個敵人)僵值有點重但是傷害控制不錯(沒太多SP點數不用動)  

重要性:★★★☆☆

(20秒內增加攻速移動速度以及擊回) 重要性:★★★★☆  (轉職後順位第3的投資)

(加速沒了...你點這個幹嘛?) 重要性:★☆☆☆☆

(根據每次攻擊時增加攻速及移動速度可疊層被動) 重要性:★★★☆☆ (轉職後順位第4的投資)成長%數太低了....幾乎感受不到其改變

(增加暴擊) (轉職後順位第2的投資)重要性:★★★★☆

PVP技能配置及攻略

競技場或是單方面1V1

技能配置

三分裂(增傷減速減對方攻速)、刀刃颶風(暈3秒)、致命爆破(擊倒2秒) (飛彈箭自備)

(擊倒2秒)(不配置SP)

攻擊順序:三分裂>刀刃颶風>飛彈箭>致命爆破

如果你發現這樣還無法擊敗對手,跑起來吧~~~~(等CD)

團戰

技能配置

三分裂(增傷減速減對方攻速)、刀刃颶風(暈3秒)、突襲斬(暈2秒) (飛彈箭自備)

(暈2秒其特色在能對多個敵人) (不配置SP)

團戰建議刺殺後排輸出、以及控制敵方以達到讓隊友輸出的機會

以上個人見解歡迎討論互相參考

如果你發現這樣還無法擊敗對手,跑起來吧~~~~(等CD)

團戰

技能配置

三分裂(增傷減速減對方攻速)、刀刃颶風(暈3秒)、突襲斬(暈2秒) (飛彈箭自備)

(暈2秒其特色在能對多個敵人) (不配置SP)

團戰建議刺殺後排輸出、以及控制敵方以達到讓隊友輸出的機會

以上個人見解歡迎討論互相參考

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