您的位置:首頁»正文

進擊的巨人:圖說「立體機動裝置」發展史,從高空秋千變滅巨利器!

在《進擊的巨人》世界裡, 人類為對抗巨人曾發明過各式輕、重型兵器, 雖然同樣能對巨人造成傷害, 但從機動性和便攜兩方面來看「立體機動裝置」無疑是對戰巨人的首選, 而配備該裝置的調查兵團, 也為大家展示了這件裝置的優越性和獨特的魅力。

不過, 在牆內人類還沒有立體機動裝置這個概念以前, 無腦巨的出現對牆內人而言無疑是滅頂之災。

而一直沖在最前線的調查兵團, 因為只配備了戰馬和一把佩刀, 所以每次遭遇巨人襲擊時都死傷慘重。

在經過一段漫長的時間後, 人類基於對巨人的瞭解, 開始針對其弱點製作武器。

後來, 以獨立的氣體瓶、可佩戴氣動裝置和兩條繩索組成的初代立體機動簡易裝置被製作出來, 但因不符合作戰條件, 所以僅作為輔助支援用, 也就是逃生用的氣動救援繩索。

之後又經過一段時間的改良, 以初代簡易裝置為基礎, 第二代立體機動裝置被製作出來。

從上圖可以看出, 二代裝置解決了氣瓶攜帶和氣體攜帶量的問題, 但缺點是體積大且裝置總重量會影響機動性。

而在實驗過程中, 繩索射出時的精準度不好控制, 彈射時無法隨意調整運動方向, 氣體消耗過快無法應對持久戰。

明確不足之處後, 在二代的基礎上又做了一次大改造, 最後才成為我們現在見到的立體機動裝置。

其實除了氣瓶體積變小外, 繩索裝置也同樣縮小了體積。

因為前幾代的武器是獨立佩戴的, 所以在戰鬥中很容易出現意外脫手的狀況, 而且普通的刀劍對巨人頸部造成的傷害並不理想, 故此才設計了全新的作戰用刀, 並在立體機動裝置上加裝了備用刀刀架和可自由更換刀身的手柄。

為解決多功能產生的操作繁瑣問題,後期還將所有裝置的操控歸於一體,也就是手柄上,通過對不同位置的按壓,起到對不同位置的有效操控。

之後,為確保裝置可以隨心操控且不會因為戰鬥中出現的意外情況脫離身體,便設計了捆綁在身體各部位上的加固皮帶。其實除加固作用外,最重要的是可以讓使用者保持平衡。

在立體機動裝置徹底成型後,牆內的人類中開始有人針對調查兵團,惡意開發出新型立體機動裝置,之後便出現了「對人型立體機動裝置」,該裝置將原本的刀體換成散彈槍,對手持刀具的兵團成員而言,簡直就是剋星。

雖說這種充滿針對性的惡意武器的確奪走了不少調查兵團成員的生命,但經過一次牆內戰爭後,這種對人的惡意武器也隨之消失。

隨著巨人戰爭進入到白熱化階段,為了攻克鎧巨這個棘手的難題,韓吉在經過上級允許後,重新啟用惡性武器槍型立體機動裝置的設計組,並研發出針對鎧巨硬質化鎧甲的武器「雷槍」。

其實雷槍只是一個獨立的武器,與現代武器中拉環式手雷差不多,僅形狀有差異而已。

為了方便攜帶和使用雷槍,便將立體機動裝置原本的操控手柄下方加裝了一個固定裝置,然後便形成了爭奪戰中使用的單發雷槍立體機動裝置。

而在最終戰裡,為對抗九大巨人,韓吉便將初試型雷槍立體機動裝置,改造為四連式的新型雷槍立體機動裝置。

無論是三爺還是調查兵團的其他成員,都在對戰馬萊軍的戰鬥中發揮出新型雷槍立體機動裝置的最大優勢。

為解決多功能產生的操作繁瑣問題,後期還將所有裝置的操控歸於一體,也就是手柄上,通過對不同位置的按壓,起到對不同位置的有效操控。

之後,為確保裝置可以隨心操控且不會因為戰鬥中出現的意外情況脫離身體,便設計了捆綁在身體各部位上的加固皮帶。其實除加固作用外,最重要的是可以讓使用者保持平衡。

在立體機動裝置徹底成型後,牆內的人類中開始有人針對調查兵團,惡意開發出新型立體機動裝置,之後便出現了「對人型立體機動裝置」,該裝置將原本的刀體換成散彈槍,對手持刀具的兵團成員而言,簡直就是剋星。

雖說這種充滿針對性的惡意武器的確奪走了不少調查兵團成員的生命,但經過一次牆內戰爭後,這種對人的惡意武器也隨之消失。

隨著巨人戰爭進入到白熱化階段,為了攻克鎧巨這個棘手的難題,韓吉在經過上級允許後,重新啟用惡性武器槍型立體機動裝置的設計組,並研發出針對鎧巨硬質化鎧甲的武器「雷槍」。

其實雷槍只是一個獨立的武器,與現代武器中拉環式手雷差不多,僅形狀有差異而已。

為了方便攜帶和使用雷槍,便將立體機動裝置原本的操控手柄下方加裝了一個固定裝置,然後便形成了爭奪戰中使用的單發雷槍立體機動裝置。

而在最終戰裡,為對抗九大巨人,韓吉便將初試型雷槍立體機動裝置,改造為四連式的新型雷槍立體機動裝置。

無論是三爺還是調查兵團的其他成員,都在對戰馬萊軍的戰鬥中發揮出新型雷槍立體機動裝置的最大優勢。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示