前言:大家在觀看王者榮耀KPL等職業賽事的時候應該會發現, 有些我們平時遊戲時基本不會選用的英雄, 卻能在職業賽的賽場上大放異彩, 其實這並不是英雄本身的問題, 而是職業選手經過嚴苛的訓練, 對於每一個英雄特性把控都更為精準。 在這幾個賽季, 馬超、元歌以及露娜等多個高難度的英雄都有不錯的表現。 但在4月20日體驗服更新後, 這幾個強力英雄都得到了一定的削弱。
露娜三技能傷害降低, 月下無限連還秀得動嗎?
在本次體驗服受到改動的幾位英雄中, 露娜算是資格比較老的, 這個英雄自從出現以來更換過立繪和3D建模, 但整體的技能機制一直以來都沒有過大的改變。 喜歡這個英雄的小夥伴應該都瞭解, 露娜需要通過三技能不斷命中刷新來保證輸出, 但在這次體驗服改動中, 她的三技能傷害成長值受到了一定的削弱,
元歌慘遭大削!如何才能站場打出輸出?
元歌作為一個以刺客為主要定位的英雄, 卻經常出現在中路, 這主要是因為這位英雄的四技能具有較高的爆發傷害, 因此可以頻繁使用,
馬超被動移除加速效果, 支援收割能力受限, 涼涼了
馬超這個英雄自從出現以來就被捧上了神壇的位置, 即使中間做過一些小小的改動, 現在仍是非BAN必選的T0級別邊路英雄, 本身較快的移動速度加上擊殺後的速移加成, 使得這個英雄獲得了驚人的支援和收割能力, 頻繁的出現在高端局以及職業賽賽場上。 這一波改動移除了馬超收割敵人後的加速效果, 這樣一來他的收割能力可能會受到一定的限制, 基本是砍到大動脈的一刀, 所以被很多水友調侃為涼涼了。
英雄改動會引起哪些變化?夢淚:KPL戰術受到影響
上面提到的幾個英雄都是典型的「操作怪」, 玩家的技術和收益成正比。 一般來說,
個人分析總結
英雄的改動對於低端局玩家和熟悉英雄操作的玩家們來說影響並不算很大,因為很多玩家還沒有完全發掘每一個英雄的特性,只要適當鍛煉一下操作,這些英雄仍可以有亮眼的表現。但英雄改動對於KPL賽事確實會有一定的影響,而且這次對於馬超和元歌等高端局常見英雄的調整,勢必會讓高端局的環境徹底變天。不過相信各位身經百戰的選手和教練以及主播們可以快速適應這種改動,並為我們展現出更多精彩的打法可體系,一起期待一下吧!對於這次改動,大家有何看法?
個人分析總結
英雄的改動對於低端局玩家和熟悉英雄操作的玩家們來說影響並不算很大,因為很多玩家還沒有完全發掘每一個英雄的特性,只要適當鍛煉一下操作,這些英雄仍可以有亮眼的表現。但英雄改動對於KPL賽事確實會有一定的影響,而且這次對於馬超和元歌等高端局常見英雄的調整,勢必會讓高端局的環境徹底變天。不過相信各位身經百戰的選手和教練以及主播們可以快速適應這種改動,並為我們展現出更多精彩的打法可體系,一起期待一下吧!對於這次改動,大家有何看法?