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雙穿流無了,體驗服8英雄調整,豬八戒削弱,猴子加強,蒙犽技能可以點塔

安安~各位召喚師小夥伴們你們好, 小V又來和大家分享王者的資訊和攻略啦~

王者榮耀體驗服13號對8英雄鐘無豔、狂鐵、豬八戒、達摩、蒙犽、大喬、孫悟空進行了調整, 這裡簡單作一下說明。

豬削弱了回血比例, 針對的是新版本的「雙燒流」, 的確太猛了, 基本每局都是1打3無壓力, 不過還是王者榮耀的老毛病, 裝備問題讓英雄背鍋, 上個黃刀版本羋月白起, 因為黃刀砍了移速減速, 現在裝備又來一刀, 英雄暫時也不會回退了, 等於白挨刀。 豬應該也是這樣了, 這才賽季多久, 削弱來得太快了吧。

猴子是重新加強了, 和上次的加強版本一致, 就不說了, 之前版本的加強在體驗服沒出去, 機甲皮出的時候倒是非常偶然因為bug加強意外到了正式服, 也沒見猴子勝率多高, 賣完之後就修復了, 不過猴子早該加強了, 打buff3棒不出暴能打到46秒, 這版本動不動碰見頂著豬選猴的, 豬直接猴開, 太慘了。

蒙犽1技能可以打塔了, 這就舒服多了, 聽說有傳說皮, 打撈一下也正常吧。 1.射塔可以疊怒氣, 不能暴擊2.裝備方面:(1)射塔吃精準被動, 出速記之槍, 每發子彈多8點傷害(2)射塔能觸發破軍增傷(3)第一件黑切比第一件無盡推塔快(4)射塔不觸發紅buff。

應該算是給蒙犽多了一個推塔加成的屬性, 感覺還不錯, 推高地一類挺好的。

大喬削秒沉默了, 大概是如果在大喬放3的瞬間, 踩到技能前0.2s不會沉默, 也就是不會秒沉默, 而是在0.2s後被沉默 , 生命值滿級加了個紅寶石, 體系方面影響還是不大吧, 只是稍微給了對面一點反應時間, 0.2秒比卡淨化都難啊。

鐘無豔好像沒人說, 這兩次大招加移速之後追人控制已經穩定多了, 不過老問題還是那樣控制八秒一次, 輸出幾乎靠二但是有前搖, 肉又不夠和別的坦克比。

狂鐵是脫戰每秒減少1點能量流失, 算是王者榮耀給增強續航的一種手段吧, 小調整也沒啥說的。

達摩倒是加了100碼的擊退距離,減少上牆難度,感覺現在王者都沒多少達摩玩家了,這英雄在這版本太難了,這波也是回檔,最開始的擊退可是700碼來的,加上前面兩次一技能加強的100碼,這應該能玩了吧,這兩天有空再玩玩試試手感。

最後還有一個體驗服的重做夢奇調整,重做到現在已經1年了,各種奇奇怪怪的調整,這個新夢奇我已經看不懂了,真的不好玩,更難受的是老不上線,目前就希望王者榮耀趕緊重做失敗不上線算了,老夢奇還是很好玩的。

各位覺得這樣的調整怎麼樣呢?歡迎大家在評論區留言討論哦~

達摩倒是加了100碼的擊退距離,減少上牆難度,感覺現在王者都沒多少達摩玩家了,這英雄在這版本太難了,這波也是回檔,最開始的擊退可是700碼來的,加上前面兩次一技能加強的100碼,這應該能玩了吧,這兩天有空再玩玩試試手感。

最後還有一個體驗服的重做夢奇調整,重做到現在已經1年了,各種奇奇怪怪的調整,這個新夢奇我已經看不懂了,真的不好玩,更難受的是老不上線,目前就希望王者榮耀趕緊重做失敗不上線算了,老夢奇還是很好玩的。

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