王者榮耀上線五年多的時間, 這款遊戲確實給玩家帶來不少的快樂, 在對局中拿下敵人的「人頭」是最讓玩家興奮的事情了, 雖然是虛擬的, 但是給人一種成就感, 特別是那種極限反殺的高光時刻, 確實讓人興奮, 但是峽谷中這幾位英雄即使殘血, 也千萬不要追, 他們不是怕你, 而是在等技能, 因為他們有能力送你「回家」。
妲己
這位英雄也是被天美加強了一技能攻擊距離, 很多玩家都說妲己沒操作體驗, 但是該英雄的熱度一直很高, 妲己的技能命中敵人都會減少目標的法抗值, 該英雄前期可以說打出什麼傷害, 只能猥瑣發育蹭經濟, 但是裝備成型之後, 妲己的傷害非常高, 除了坦克英雄, 很少有英雄能抗住她的一套技能的傷害, 因為妲己有控制技能, 特別是在中後期, 如果就看到殘血的妲己, 還是讓她走吧, 千萬不要追, 或許她正在前面草叢等你送「人頭」,
狂鐵
這位英雄其實一直被路人局玩家低估, 前期非常強勢, 因為傷害需要充能, 並且該英雄的回復能力非常強, 自身還有控制技能, 並且大招還有護盾, 很多玩家看到殘血的狂鐵就會追上去, 以為狂鐵是狼狽逃跑, 其實他是在等技能的CD,
猴子
這位英雄自上線之後熱度就很高, 猴子天生自帶暴擊, 該英雄四級就有秒人的能力,
鎧
這位英雄可以說無視任何版本, 對抗路一直都有鎧的位置, 該英雄不但守塔能力很強勢, 而且爆發能力也很高, 收割能力不輸刺客, 鎧的大招可以增加雙抗, 同時提升自身攻擊力, 在峽谷中被鎧反殺的玩家應該不在少數。
很多玩家看到殘血的鎧,以為能收下的他的人頭便追了上去,其實鎧不是怕你,而且還在等技能,一旦技能CD好了,反手大招開啟接二技能,傷害非常恐怖,根本不給你還手的機會,所有看到殘血的鎧,還是被追了,沒有拿到人頭,把自己送「回家」不值得。
總結:雖然在王者峽谷中拿下敵人的「人頭」可以讓自己興奮,但是也好分情況而定,有的英雄即使殘血自己依然打不過,所以瞭解場上局勢和英雄特性,或許能幫助你更快的上星。
以上就是本期的全部內容,對此你有什麼看法?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小夥伴看到,我們一起探討。
很多玩家看到殘血的鎧,以為能收下的他的人頭便追了上去,其實鎧不是怕你,而且還在等技能,一旦技能CD好了,反手大招開啟接二技能,傷害非常恐怖,根本不給你還手的機會,所有看到殘血的鎧,還是被追了,沒有拿到人頭,把自己送「回家」不值得。
總結:雖然在王者峽谷中拿下敵人的「人頭」可以讓自己興奮,但是也好分情況而定,有的英雄即使殘血自己依然打不過,所以瞭解場上局勢和英雄特性,或許能幫助你更快的上星。
以上就是本期的全部內容,對此你有什麼看法?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小夥伴看到,我們一起探討。