您的位置:首頁»遊戲»正文

新賽季「光污染」事件終於結束,專項優化即將來臨

新版本會有很多bug和很多問題, 但是天美也是修復了很多, 今天就讓我們來看看這些對比吧。

王者榮耀s22賽季是爭議最多的一個賽季, 當我們興沖沖地更新完了超大號的檔包, 點開遊戲的時候, 發現新賽季的BUG真的不是一般的多。

安裝檔失敗、載入介面頭像消失、偶爾假死狀態、頻繁460、卡頓、阿古朵放生失敗、部分英雄技能失效、預設銘文詭異亂入等等問題, 甚至有不少玩家表示, 這是史上最爛的一個賽季, 但我想一切都會解決的, 天美之所以更新了這麼多的內容, 其實還是讓我們的遊戲更加舒服, 所以雖然問題頗多,

但也該適當給出理解。

除了以上提到的各樣bug外, 新賽季加入了hdr特效, 讓峽谷內的一切看起來更加清晰流暢, 但也因為渲染過渡, 導致很多英雄的皮膚、技能特效、峽谷建築亮度超標, 所以有的玩家吐槽, 打一場比賽眼睛都要閃瞎了, 更有甚者稱之為「光污染」,

雖然有誇大的成分, 但大多還是因為不滿意所致。

1.17日, 王者榮耀正式服緊急更新, 我們能注意到的問題攻城獅們其實也能看到, 他們需要解決的方案, 因此才沒有立即去更新, 關於上邊最開始提到的bug現在基本解決了, 所以現在唯一的問題可能就是特效渲染過渡,

17日將針對這個對遊戲進行一次更新。

比如峽谷內的這樣的能量水晶, 在此之前一直散發著刺眼的光輝, 或許單獨拿出來我們看好戲還挺好看的, 但是這樣的東西多了, 你會感覺整個峽谷有一種「糊了」的感覺, 都是朦朧的,

優化之後終於看清了本體的樣子。

或者河道中的魚, 說實話, 優化前的龍坑草, 我總感覺裡邊有人, 誰叫那鯉魚圍了一圈, 而在優化之後則直接取消了魚兒的設定, 我倒是覺得沒必要, 減少魚的數量我覺得就可以了, 沒有了魚感覺好像還單調了一些,

你覺得呢?

另外還有一些ui的優化, 現在字體比之前清晰很多了, 不用盯著某個位置看瞎了。

或者說給右手模式的商店加入了一個點擊適配范圍的框框, 現在點擊商店不再是無感了, 這樣的優化有不少地方, 大家可以在更新之後上線自己看看, 應該是比之前好了不少。

還有像榮耀水晶的幸運值,我就看到過有人發帖問,新版本到哪裡去看榮耀水晶的幸運值?是取消了嗎?其實一直都在這個位置,但是因為顏色和背景容易看成一體,以至於還認為是裝飾,在優化後就能更清晰地看到了。

或者說VIP的標識,現在比之前更大,且更清晰,不會因為頭像框而被遮蓋,貴族氣息盡顯。

除了這些ui和地圖的優化之外,還有橘右京2技能、鍾馗3技能、虞姬1技能、馬可波羅2技能指示器寬度調優,武道大會被攻擊方不佩戴銘文的問題也解決了,預設銘文頁錯誤的問題也解決了,比如司空震預設帶了個物理暴擊銘文就很離譜。

總結:這次單純的是遊戲體驗優化,這樣的細節做得多了,我們喜歡的遊戲才會越來越好,不論如何我們該支持,也該相信策劃們的努力是為了讓遊戲更好,你覺得呢?

在新賽季希望各位召喚師都能加油上分,好的開始就是成功的一半嘛~

應該是比之前好了不少。

還有像榮耀水晶的幸運值,我就看到過有人發帖問,新版本到哪裡去看榮耀水晶的幸運值?是取消了嗎?其實一直都在這個位置,但是因為顏色和背景容易看成一體,以至於還認為是裝飾,在優化後就能更清晰地看到了。

或者說VIP的標識,現在比之前更大,且更清晰,不會因為頭像框而被遮蓋,貴族氣息盡顯。

除了這些ui和地圖的優化之外,還有橘右京2技能、鍾馗3技能、虞姬1技能、馬可波羅2技能指示器寬度調優,武道大會被攻擊方不佩戴銘文的問題也解決了,預設銘文頁錯誤的問題也解決了,比如司空震預設帶了個物理暴擊銘文就很離譜。

總結:這次單純的是遊戲體驗優化,這樣的細節做得多了,我們喜歡的遊戲才會越來越好,不論如何我們該支持,也該相信策劃們的努力是為了讓遊戲更好,你覺得呢?

在新賽季希望各位召喚師都能加油上分,好的開始就是成功的一半嘛~

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示