很多召喚師都期待英雄改造, 這次輪到小烏龜了。 不過更多人可能期待的是烏迪爾, 還是讓我們期待一下吧。
隨著LOL的一次又一次改版, 許多老版英雄的機制都漸漸顯得雞肋了起來, 就好比現在的新英雄, 一個個位移、爆發、吸血都有, 秀起來也是沒個上限, 與那些操作簡單, 無腦的英雄相比, 可玩性增加了不少。
因此, 設計師也是在著手微調一些老版英雄, 像蓋倫、劍聖這種的技能都被其調整過。 而這一次設計師將要動刀的, 則是一些AD刺客的剋星, 自帶反甲的龍龜。
龍龜這個英雄在堆滿護甲以及生命值之後, 反傷能力可謂一流, 如果再配合上一件反甲, 都能讓對面AD活活被反死。 但他卻有一個致命的弱點, 那就是不靈活, QWER四個技能, 他沒有一個是位移, 唯一的Q也僅僅只是一段加速, 如果有兵線阻擋, 他還得繞一圈才能碰到對面後排, 當然了, 有閃現的話就稍微好一點,
而近期大家也都清楚, LOL手遊出現了, 在手遊的一些改動方案中, 龍龜將要攜手卡特上線了, 而對於龍龜的技能, 設計師也做出了一些改動。
例如:現在龍龜只要脫離戰鬥一段時間後,
注意, 這次的圓圈不會跟老版大招一樣跟隨龍龜而移動, 它會一直都是龍龜落地後的那個位置。
該位置會有三次衝擊波(類似餘震)的效果,
由此可見, 這個新版的龍龜算是靈活了不少。 對於這樣的一個改動, 設計師表示想要手游和端遊一致, 但為了不強迫平臺玩家接受一些改動, 因此, 端游和手遊將會存在差異性。
目前, 端游的龍龜也有了新版大招的效果動畫, 但至於會不會實裝, 還不確定。 對於這個新大招, 想必大家都能看到不少英雄的英雄, 就比如加里奧大招的「大荒星隕」, 龍龜這也勉強算個「中荒星隕」吧!
狗熊大招的跳躍, 以及腕豪的烏鴉坐飛機。 這些機制都有一些相似, 但核心的想法是一樣的, 那就是都想讓這些英雄變得可以靈活一些, 不要那麼的憨。
但還是有玩家對此表示不理解,畢竟哪有這麼完美的英雄,如果每個英雄都有位移,那位移的優勢何在?因此,對於龍龜的這個大招,也有部分玩家不太喜歡。
只能說設計師也難吧,想要保持平衡,又要保持遊戲的多樣性,還不能讓一些英雄久坐冷板凳,這需要考慮的事情太多了。
感覺這次的改造應該還是非常不錯的,不知道各位召喚師期待新龍龜的到來嗎?
但還是有玩家對此表示不理解,畢竟哪有這麼完美的英雄,如果每個英雄都有位移,那位移的優勢何在?因此,對於龍龜的這個大招,也有部分玩家不太喜歡。
只能說設計師也難吧,想要保持平衡,又要保持遊戲的多樣性,還不能讓一些英雄久坐冷板凳,這需要考慮的事情太多了。
感覺這次的改造應該還是非常不錯的,不知道各位召喚師期待新龍龜的到來嗎?