​王者榮耀:常見打野英雄克制關係,劉備天克猴子,而他是瀾的最大剋星

在王者榮耀中, 因為英雄機制的不同, 存在著不同的克制關係, 在選英雄介面就經常會出現針對性選擇。 可以針對對面的陣容選擇英雄來達到開局就順風的目的, 尤其是會帶節奏的打野。 今天我們就來說說野王們的相互克制。

劉備克制猴子

猴子在打野玩家的心目中, 熱度算是比較高的了, 每一次技能後都攜帶的強化普攻, 加上暴擊被動, 總讓召喚師們有一種秒天秒地的感覺, 一技能的格擋用能讓猴子完成極限反殺。

但是劉備能夠完美的克制猴子, 劉備只有二技能會被猴子一技能格擋, 遇到猴子的時候開啟大戰, 猴子不僅控不住劉備, 臉黑一點沒暴擊的話連劉備的護盾都打不破, 何況劉備有戰士的身板, 劉備只需要一技能後一發普攻, 猴子可能就沒了大半, 所以猴子根本沒有打劉備的資本。

鎧典韋克制雲中君

雲中君前期在野區的地位也是極高, 流血機制和無視牆體的能力, 再加上傷害全靠普攻, 一級反野屢試不爽, 反buff, 打河蟹, 打完再反野, 然後控龍, 有些心理素質差的打野玩家被這麼搞一套直接爆炸。

但是凱爹和典韋就不吃這一套, 不論前期雲中君多能, 鎧一到四, 大戰格擋傷害,

雲中君的流血只能刮痧, 鎧戰士的身板加上二技能的強控和一技能的回血, 鳥人只能望風而逃, 特別是現在流行半肉鎧, 雲中君也是只能被克制。 典韋就更不用說了, 穿個反甲往那一站雲中君哪裡還敢靠近。

盤古克制瀾

瀾朋友自上線起就在Ban位常駐, 畢竟一出場不是超神就是超鬼, 卡好無限二技能, 完全擁有一打五的能力, 強大的三個技能都能穿牆, 無論是切後追人逃命支援, 都是能算作第一梯隊的。

但是遇到盤古手裡的大斧子, 也只能默默自己的小匕首, 盤古憑藉一首雙重繳械。 克制了峽谷裡所有依賴普攻的英雄, 瀾也不例外, 畢竟是靠強化普攻才秀的起來, 被繳械後, 只能站哪兒傻看著, 進退兩難。 小夥伴們還知道哪些打野相互克制的關係呢?歡迎留言分享~

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