1.阿塔瑪之戟可是曾經統治S1到S3賽季的裝備, 這個裝備是每一個上單或者是肉坦順風必出的核心裝備。 它的屬性也是非常強悍, 不僅加了50點的護甲, 而且還給英雄增加了18%的暴擊幾率, 雖然它并不加英雄的血量, 不過被動卻和血量有著非常緊密的聯系, 那就是物理攻擊將附加2%的額外傷害, 可不小瞧這2%, 1000的血量就是20, 一般的肉坦或者上單都有3000血量這樣就是一個非常可觀的傷害量了, 也正是因為這么強大的被動, 這個武器已經在S3賽季的時候平衡刪除了。
2.冥火之擁可是一個曾經AP必出的一個裝備,
3.瑞格之燈是一個打野英雄的史詩級裝備, 不僅和別的打野刀一樣給野怪額外增加傷害, 而且還加英雄的攻擊速度, 攢到了30層變成了烈焰之炬, 傷害更上一層。 像JS、狼人, 這種特別依靠攻擊速度的打野都很依賴這個裝備, 后來這個裝備也因為過于強大被平衡刪除。
4.殺人劍可是一件讓不少青銅玩家和新手玩家不斷唾罵的一件裝備,