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重压之下,必有佳作,这款游戏弥补了RPG玩家的遗憾!

其實無論對于個人也好, 或者是一個企業也罷, 想要做大做強就必須均衡全面的發展, 《王者榮耀》是MOBA類游戲的佼佼者, 《絕地求生:刺激戰場》是FPS類游戲的佼佼者, 這兩款游戲都是競技類游戲的領頭羊, 但是在MMORPG游戲市場上, 卻很少有代表性的超級大作!

雖然MMORPG游戲的市場一直唱衰, 但誰也不能否定其存在的巨大市場影響力。 畢竟這是一個存在了幾十年的游戲品類, 是許多玩家心中不可或缺的一部分, 在端游上, 騰訊旗下擁有《劍靈》、《天涯明月刀》等諸多優秀的MMORPG作品, 但是在移動平臺的MMORPG作品卻一直反響平平。

直到《我叫MT4》的出現, 才彌補了這種缺憾。 其實《我叫MT4》在制作之初, 是一款非常不被看好的作品。 雖然綁定了《我叫MT》這個網絡原創動漫的IP, 但是該系列在玩家間的名聲和口碑, 早已被前作消耗殆盡, 剩下的恐怕只有情懷了, 所謂重壓之下, 必有佳作, 或許就是這么個道理。

《我叫MT4》一改前作的回合制卡牌玩法, 精心的還原了原作動漫的世界觀, 并打造成了MMORPG游戲。 游戲采用戰法牧結合的即時對戰玩法, 為玩家提供了八種不同的職業, 每一種職業都擁有千變萬化的玩法。 并且游戲學習游戲端游作品, 將MMORPG核心的副本玩法進行了精心打磨, 為玩家呈現了一個極具挑戰的PVE玩法。

《我叫MT4》中還融入了百人同屏的公會城戰, 公會與公會之間,

一方扮演守城方, 一邊扮演攻城方, 媲美端游般的PVP讓玩家感受到熱血與激情。 此外《我叫MT4》還為休閑玩家準備了釣魚、喂魚、解謎、抓寶寶等眾多娛樂玩法, 風景黨玩家也可以乘坐游戲的飛天坐騎, 游覽觀賞游戲中絢麗迷人的景色。 可以說, 《我叫MT4》考慮到了每一種玩家的感受, 而不是單純的只為氪金玩家服務。

《我叫MT4》的出現, 抹平了原著粉絲對于前作的怨懟, 讓玩家重拾了對于《我叫MT》系列的信心。 同時游戲的優秀口碑和傲人的玩家數, 也為騰訊在手游市場彌補了MMORPG游戲的缺憾。 各位玩家如果對于這款號稱抗衡《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰場》的作品好奇的話, 不妨可以親自去體驗一番, 相信這款作品一定會給你耳目一新的感覺。

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