在王者榮耀中猴子(孫悟空)是非常熱門的英雄, 出場率非常高, 一個重要的原因就是他的高爆發高傷害, 對這些法師射手這些小脆皮簡直是噩夢。 接下來一探究竟, 看看究竟是什么導致他這么高的傷害的。
在實戰中猴子的經濟占比非常高, 他可以吸收全隊三分之一的經濟, 多么恐怖。 這就意味著其他的隊友就有百分之六十的經濟分配。 這是導致猴子傷害高的原因之一。 兩棒子一個脆皮, 這就意味著猴子二技能進場, 敲一下敵人, 開大招, 眩暈敵人然后敲一下小脆皮就死了, 人頭到手。 除此之外猴子的一技能還有免疫任何一個技能效果,
而猴子的草叢蹲人法則也是屢試不爽的, 在草叢里陰人, 人一來開大眩暈, 平A一下, 利用一技能解除對自身的控制效果, 并且免疫傷害, 在次平A最后二技能拉開距離找準輸出位置, 給予最致命的一擊。 拿下人頭, 合理利用猴子的二技能走位, 使自己與敵人的距離擴大, 最后輕松地收割掉人頭。 簡直美滋滋。
接下來簡單介紹具體操作, 草叢猴子是不錯的選擇, 陰人偷襲。 突襲打出爆炸傷害, 二技能接近敵人, 如果此時敵人開控制技能比如妲己的強控立即點擊一技能免疫控制, 最后來致命一擊。
猴子這個英雄經濟起來十分迅速, 所以一旦經濟拉開差距, 就可以瘋狂地敲人, 而且暴擊效果十分客觀, 拉開經濟的英雄與猴子較量都難以獲勝, 即使是純肉也擋不住猴子的暴擊, 總之一個字就是敲。 往死里敲, 實在太兇殘了, 真是無法想象, 超贊。 而猴子的口號就是吃俺老孫一棒, 真是應了他的暴力程度, 無人能及。
由于猴子是范圍傷害在團戰可能對敵人造成根本想不到的效果, 再隨便敲敵人的時候可能造成整個邊上的敵人也受到這樣傷害。