男刀鋒是一名定位是刺客的英雄, 他的出場率也隨著英雄聯盟的版本改動而提高了起來, 在之前版本里面, 就出現了男刀鋒帶懲戒的套路, 利用大量的刷野和吃線來增加自己的經濟, 形成裝備優勢, 這樣就能夠兵不血刃的增加自己的裝備優勢, 可以說是避免了之前賭局似的行為。
之前的版本選出刺客的話, 只有兩種選擇, 要么是原地起飛, 要么就是原地爆炸, 哪怕是自己在線上能夠稍許優勢, 刺客英雄沒有游走起來的話, 那也算是沒有完成自己的任務, 刺客英雄選出本身就是一種博弈,
但是如果并沒有想象中的那么順利, 無論是前期節奏的斷檔, 還是前期一波游走的一無所獲, 甚至是線上的一次被gank被單殺, 這都可能導致這一名刺客整局無所作為, 現在早已不是s3時代的刺客版本, 在這個百花齊放的版本, 選出刺客本身就好像一場賭博, 尤其是像男刀或者劫這樣的純傷害流派的刺客, 哪怕是前期一波換血的虧損, 都有可能導致整局游戲的崩盤。
這種刺客不像艾克, 也不像小魚人這般, 如果起不來的話, 小魚人的大招只要丟好了, 也能算是一個團控,
男刀的出裝很多樣化, 但是一般來說的幕刃幽夢是不可少的, 前期推薦能夠出一把提亞馬特, 有了這個aoe的傷害, 無論是清線之后的gank游走, 還是能夠偶爾的吃大鳥補發育, 都可以說是絕配。
男刀也有著另一種打法, 也就是出貪欲九頭蛇還有破甲弓, 再加上男刀的一些固定穿甲, 這樣哪怕是一些前排都可以切的動, 如果玩家沒有太大的把握一舉切死后排的時候, 也可以在前排身上混傷害,
男刀的主系符文依舊是電刑, 這也是刺客標配, 之后的符文帶猛然沖擊, 這個符文也是刺客必點的一個符文, 前期的穿甲屬性還是比較重要的, 在大家的護甲不高的情況下, 少許的穿甲就能打出不錯的傷害, 之后點出眼球收集器, 增加自己的面板傷害, 之后推薦點出終極獵人, 因為男刀還是比較依賴大招的傷害的, 如果大招的cd足夠短的話, 就能增加自己的游走頻率了, 大招還能夠增加自己的生存空間, 大招的隱身也能順利的逃脫gank。