不管是任何一張地圖, 只要有陸地, 必然會有水域。 而且這一塊敵方的區域還不算小。 早先就聽到過, 藍洞有意要在水下開發一些新的玩兒法, 但也僅僅只是一個想法罷了。 正式實施到測試上線基本上是遙遙無期。 不過在現在的地圖當中, 玩家還是能夠依稀見到一些曾經被設計師動過手腳的“設計”, 看來并不是空頭白談, 設計師的確是有這個意向的, 只是為什么會被取消, 現在尚且不清楚。 比如下面這些情況:
經常在水域里潛水的玩家想必都在海里見到過這樣的神秘建筑了吧?因為這樣的建筑平白無故地放在水里,
潛水對很多玩家來說都是一項比較慎重的事情, 因為下水之后就意味著你不能對岸上的玩家開槍, 相當于砧板上的魚肉。 這么一個好的活靶子, 誰會放過你?不過也并不是說所有的海域都沒有能夠爬上去的地方, 比如最近玩家發現的海岸邊上的大石頭, 可以看到, 是漂浮在淺水區的海面上,
載具作為平常跑毒的專用道具, 同樣也是比較珍貴的, 然而當載具不小心開到水里一般情況下, 很多玩家都會選擇放棄游到岸上。 可最近接到粉絲投稿, 又一次不慎將車開到水里之后, 居然還能在海底繼續開車, 只不過油耗的速度也要比平常在陸地上的要快很多, 所以如果真的要開發海戰的話, 那么子彈的阻力、車的油耗以及玩家的漂浮力都需要重新計算, 這才是程序員所需要克服的最大難關。
潛水和屏息都會消耗一定的肺活量, 這一點在游戲當中體現得很明顯。 潛水的過程中如果消耗完了肺活量, 那么就會持續掉血。 可最近也有部分玩家反饋在水里潛水時沒有肺活量的顯示, 不知道這是bug還是藍洞刻意為之, 如果真的要出新模式的話, 可能真的是在鋪墊什么。 可如果只是bug, 還是希望玩家不要想太多。 目前官方也沒有對此進行證實。