《質量效應》是由歐美研發的一款科幻題材的單機游戲, 游戲背景介紹提到一個古老的預言, 銀河中所有的生命體, 無不在一個可悲的死循環 中生老病死茍延殘喘。 每隔五萬年, 一支從未知次元而來的神秘機械軍團收割者, 會掃蕩全體文明世界。 消滅一切生物并抹殺掉自已的存在證據后, 留下成片的廢墟揚長而去。
這個預言解釋了為什么地球已經存在幾十億年, 而人類文明只有短短的幾千年。 如果銀河系中真的存在文明收割者, 那么問題來了, 文明收割者為什么要消滅其他高等文明呢?為什么要等5萬年才來消滅我們呢?所謂的文明收割者每5萬年出現一次,
他們為了控制銀河系, 為了維護自身利益弱肉強食, 至于為什么要等5萬年才來消滅我們呢?其實5萬年只是一個假設, 也可能是1萬年或者是2萬年, 這樣一個周期很可能是文明收割者, 故意讓一個高等文明按照他們的邏輯發展, 等到了一定的時間, 可以生產出某些文明收割者需要的東西時, 文明收割者就會來取走它。 順便清理這個文明的所有有機生命。
但是一個文明的技術發展通常不是線性的, 收割者如何保證在5萬年這個周期里, 不會出現一個高于自已的文明呢?為了防止一個星球突然爆發出一個高于自已的文明,
如果有朝一日人類真的遇到了地外文明, 發現這個地外文明的發展軌跡, 和我們高度相似。 那么真的該好好思考下, 是不是有一個冰冷的邏輯, 在主導著所有的一切?