奧恩在職業聯賽以及高分段的對局中是很容易看到的, 眾生平等的對線能來加上強大的開團能力, 出現在團隊中就是一個利器, 可以隨時找到敵方的破綻并予以重擊。 但是這個英雄卻很少出現在青銅局中, 技術不過關的玩家不光使用他對線會受到輸出型英雄的壓制, 而且團戰還無法做出應有的貢獻, 完全就是一個簡單的坦克英雄了, 因此在青銅局中石頭人似乎更受歡迎一些。
翠神現在基本是出場率最低的打野英雄了, 在目前快節奏的版本中, 誰能掌握前期的主動權決定了游戲的走向,
龍王是一個操作難度非常高的英雄, 僅僅是對線就需要很多場次的實戰練習, 對于消耗換血, 補刀發育, 推線支援都有著很高的要求, 沒有過硬的技術與意識, 根本不知道該怎么玩好他, 而青銅段位恰恰就是一個擊殺才是王道的分段。 如果連活都活不下來, 還怎么保證贏得游戲呢?所以很多玩家玩中單都會選擇一些簡單粗暴的英雄, 就算是拿出亞索也能打一打, 選個龍王出來絕對要被針對到死的。
復仇之矛是一個滾雪球能力極強的英雄, 配合上默契的輔助, 對線拿到優勢就能從頭壓到尾, 憑借被動的武術姿態面對gank也根本不慌, 經常可以實現反殺的情況。 但這只是在大神玩家手中的復仇之矛。 在青銅局的游戲中, 這種需要不斷操作的ADC是根本玩不起來的, 不熟悉她的玩家甚至連對線都是問題, 更不要說團戰了, 很可能就成為了最先被擊殺的那一個, 雖然她確實具有很強的凱瑞能力, 但只能說敢拿出她的玩家就很有勇氣了。