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LOL青铜局很少上场的四个英雄,翠神上榜,第一拿出来就是勇气可嘉

奧恩在職業聯賽以及高分段的對局中是很容易看到的, 眾生平等的對線能來加上強大的開團能力, 出現在團隊中就是一個利器, 可以隨時找到敵方的破綻并予以重擊。 但是這個英雄卻很少出現在青銅局中, 技術不過關的玩家不光使用他對線會受到輸出型英雄的壓制, 而且團戰還無法做出應有的貢獻, 完全就是一個簡單的坦克英雄了, 因此在青銅局中石頭人似乎更受歡迎一些。

翠神現在基本是出場率最低的打野英雄了, 在目前快節奏的版本中, 誰能掌握前期的主動權決定了游戲的走向,

但是翠神自身并沒有戰斗能力, gank效果也可見一斑, 更多的是輔助隊伍成員, 將重任完全交掉了隊友的身上, 一旦隊友崩掉, 就再沒有翻盤的機會了, 對于青銅局的玩家來說, 選擇強勢的英雄還有一線希望, 拿出翠神無疑于是提款機的角色了。

龍王是一個操作難度非常高的英雄, 僅僅是對線就需要很多場次的實戰練習, 對于消耗換血, 補刀發育, 推線支援都有著很高的要求, 沒有過硬的技術與意識, 根本不知道該怎么玩好他, 而青銅段位恰恰就是一個擊殺才是王道的分段。 如果連活都活不下來, 還怎么保證贏得游戲呢?所以很多玩家玩中單都會選擇一些簡單粗暴的英雄, 就算是拿出亞索也能打一打, 選個龍王出來絕對要被針對到死的。

復仇之矛是一個滾雪球能力極強的英雄, 配合上默契的輔助, 對線拿到優勢就能從頭壓到尾, 憑借被動的武術姿態面對gank也根本不慌, 經常可以實現反殺的情況。 但這只是在大神玩家手中的復仇之矛。 在青銅局的游戲中, 這種需要不斷操作的ADC是根本玩不起來的, 不熟悉她的玩家甚至連對線都是問題, 更不要說團戰了, 很可能就成為了最先被擊殺的那一個, 雖然她確實具有很強的凱瑞能力, 但只能說敢拿出她的玩家就很有勇氣了。

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