您的位置:首頁»遊戲»正文

英雄联盟:设计师还是下手了,最后一个未被削弱过的ADC即将被砍!

在8.11版本中, 拳頭大大對ADC英雄進行了集體削弱, 其中包括對于ADC英雄的基礎屬性進行削弱, 而且還削弱了ADC的常用裝備, 特別是暴擊之刃不再暴擊, 設計師的初衷雖然是想要削弱ADC英雄的前期能力, 但是他們沒想到的是, 經過這次改動, ADC英雄集體疲軟, 甚至一度消失在下路, 整個LOL變得非常地熱鬧, 有人戲稱為大亂斗版本。

不過, 在那次調整中, 拳頭雖然號稱削弱所有ADC英雄的基礎屬性, 但是還是出現了漏網之魚, 那就是奎因。

奎因在誕生之初是以ADC的身份出現的, 只可以由于他的技能太過特殊, 在下路只出現過一段時間就消失了,

后來偶爾會出現在上路, 用來克制上路近戰英雄非常好用。 可能也正是因為太過于不起眼了, 拳頭才在上一輪對于ADC的調整中把這個英雄忽略了, 然而, 在ADC英雄被削弱后, 奎因的表現反而更好了。

下圖是韓服關于奎因的一組數據, 在這個數據中我們可以清楚地看到, 在8.11版本之后, 奎因的登場率直線上升, 同時勝率也逐漸穩定在第一或者第二名。

人工是非多, 對于一個英雄而言, 強勢并不是啥好事, 畢竟拳頭并不看英雄合不合理, 而是看英雄強不強, 只要太強, 直接就削弱了, 這不, 在今天的測試服中, 奎因“光榮”地登上了被削弱的名單之列——基礎護甲被削弱了, 被動的傷害也被削弱了(這或許是彌補他在8.11版本沒有被削弱的“遺憾”吧)。

這樣一來, 最后一個未被削弱的ADC英雄也迎來了大砍刀, 拳頭也終于完成了他們的目標, 不過好笑的是, 在8.11版本之后, 拳頭設計師一直在想辦法從各個角度補強ADC, 最近更是不惜調整暴擊之刃的被動, 讓他的作用更大, 這樣的游戲平衡, 簡直像是在開玩笑一樣!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示