近朱者赤, 近你者甜。 大家好, 我是你們的小編咘啦啦。
最近, 我瘋狂的在玩《第五人格》, 因為那種追捕的感覺很刺激, 但是明明自己感覺抓到了, 沒想到求生者一溜煙又跑掉了, 所以我認為這是手游版“老鷹抓小雞”, 是不是很生動形象啊。
不過, 玩了這么久有一個很重要的心得要和大家分享一下。 就是在整場游戲中會因為各種原因導致明明能贏的局平了, 或者能平的局輸了, 這真的還蠻心累的。
而且隊友之間又會鬧各種矛盾, 要不就是他被抓了你不去救他, 然后游戲輸了就會把鍋甩給你, 這個時候我想是個人都會生氣,
當你身為監管者時, 你對面的隊伍可能是機械師帶的隊, 而在玩的時候你可能會感覺自己也沒出什么差錯, 為什么就是抓不到人, 其實這就是最大的失誤點。
因為機械師是有分身的, 而且自己還可以制造陷阱, 加快破譯速度, 如果你沒有點實力和很秀的操作還真的會被他們給遛暈。 再加上監管者沒有隊友, 你輸了的鍋甩也甩不掉, 只能無數遍審視自己哪里出錯了, 吸取經驗, 或者安慰自己對面是車隊。
當你是求生者時, 可能會因為一個小失誤而影響整個局勢, 最后輸了可能你自己心大覺得沒什么, 但是難保你的隊友不會難過, 就算開開門了而你被傳送了, 那時候心里真不是一個滋味。
曾經碰到一個局:我是玩園丁, 有一個求生者已經回家了, 還有一個已經上椅子了, 然后瘋狂的呼喚我去救他, 于是我作為他的隊友不辱使命, 繩子剛解下來, 監管者就給我來一記鐵錘功
兩個人都殘了, 結果就是兩個人都回家了, 四個人中只有一個逃出去了, 整盤玩下來都是處于心態崩潰的狀態下, 到最后還是輸的很慘。
在兩者比較下來, 我覺得監管者的挫敗感是比較大的, 不過每個人玩的心態不一樣, 所以這都看個人想法, 不知道你們覺得在哪個陣營產生的挫敗感比較大呢?
(以上圖片均來自網絡, 如有侵權聯系即刪)