在2017年9月20日, 網易在日本東京舉行MOBA版《陰陽師》手游作品《決戰!平安京》。 而在2018年1月5日, 唯美和風iOS版于蘋果商店搶先上架, 甚至一商家便處于珍貴的本周主推精品手游位置, 更是收獲了iPhone、iPad免費榜雙榜前二的寶座, 可見《決戰!平安京》在內測階段便取得了非同凡響的成績。
作為網易頂端MOBA手游, 《決戰!平安京》在創新方面卯足功夫。 打著無符文全球公平對戰的旗號, 加之唯美和風、中日頂級聲優、鏡像對抗、花式套路、豐富技能組合等特色, 給予玩家純享的競技樂趣, 無關氪金, 在同一起跑線實力上公平決戰。
眾所周知,
作為《陰陽師》MOBA手游版, 《決戰!平安京》傳承了《陰陽師》的和風畫面、式神和聲優, 搭配“陰陽術”的系統, 在原作的角色構架基礎上, 融合電競元素, 告別了傳統MOBA的符文系統, 由自由搭配的陰陽術取而代之。 但是, 不少玩家反饋這款游戲美工過關但是運營太差,
在MOBA手游市場日益飽和的當下, 以《王者榮耀》為代表的騰訊游戲如日中天, 牢牢占據受眾人數最多的寶座, 而在如此成熟的市場之下, 后入場的《決戰!平安京》在游戲用戶吸納上需要消耗大量的人力與物力。 雖然說網易在MMO的沉淀上仍具優勢, 在回合游戲方面也使人難以望其項背, 但是在其他方面仍然受到其他日臻崛起公司的潛在壓力。
《決戰!平安京》這個MOBA類型手游的加入, 使陰陽師IP呈現了更為多元化的發展。 此次網易帶著全新的《決戰!平安京》正式進入MOBA市場, 于1月12日全平臺正式開放性測試, 打破了一家獨大的市場局面, 但是《決戰!平安京》能取得怎樣的市場效應, 還有待檢驗。 不少網易游戲的忠實玩家認為其一定會在夢幻和大話后, 擁有另一個制勝法寶, 希望這次的《決戰!平安京》能給MOBA手游市場注入一股新鮮血液,