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王者荣耀加进了吃鸡模式,能走多远?说出来你都不敢相信

王者榮耀加進了吃雞模式, 能走多遠?說出來你都不敢相信

隨著時代的發展, 網游行業也是發展十分迅速。 從以往的對游戲行業的不看好, 到現在大眾開始接受游戲行業并且投身入游戲中。 更是看到游戲行業的進步。 現在中國的游戲行業更是可以說是被網易以及騰訊所承包。 而其中王者榮耀更是在近兩年里非常的紅火, 但是近些時期的絕地求生的異軍突起卻是威脅到了這個老大哥的地位。 更是讓王者榮耀加進了吃雞模式, 那吃上了雞的王者榮耀還能走多遠?

第一、養蠱模式下的被動

騰訊公司對于游戲行業的走向十分靈敏, lol的熱火朝天讓騰訊看出了手游的發展市場, 更是讓手下的工作室分別進行制作。 就如幾年前同時推出的“王者榮耀”以及“全民超神”, 而無疑最終是天美的“王者榮耀”取得了勝利。 站到了手游界的巔峰。

而一時的勝利卻無法延續, 在騰訊公司早早的拿到了“絕地求生”的代理權之后, 也是依然用以往的模式分別交給了手下的工作室分別進行制作。 而贏得了moba手游的天美工作室卻輸給了光子工作室, 更是在“絕地求生刺激戰場崛起”的時候, 慢慢的落入低迷, 不負以往的巔峰。 而王者榮耀的粉絲也并沒有看在天美的面子上而去支持“絕地求生全軍出擊”。 在這樣的用戶分流情況下,

更是出現了“絕地求生刺激戰場”會重登以往巔峰甚至超越的情況。 這讓競爭失敗的天美不得不退回之前的尖刀產品。 希望得到更多的發展以去彌補。

所以就推出了“王者榮耀”的吃雞模式, 也就是“邊境突圍”模式, 而這樣的模式推出也是通過百人大逃殺的大框架進行的。 這樣的模式一推出的確得到了一些用戶的回流。 改善了如今天美的尷尬局面。

第二、未來的展望

相比于以往的“王者榮耀”, 隨著時間的推移, 為了吸引或留住更多的玩家。 “王者榮耀”依然是用著moba游戲的老套路也就是推出新英雄, 但是近期推出的新英雄導致整個游戲機制的不平衡, 坦克的強勢嚴重威脅到了射手的地位, 更是有很多熱愛坦克的人們戲言說,

“刺客, 坦克都去拼命越塔強殺, 而射手卻還能在塔里站著, 不公平”。 而機制的不平衡在游戲界地位被威脅下貌似顯得不那么重要。

吃雞的推出更是受到了一些核心玩家的抨擊。 認為沒有解決根本問題。 現如今的天美打算走兩個路線, 也就是高端玩家的排位以及娛樂玩家的吃雞。 想要進行“兩手抓, 全都要”的政策。 但是這樣的吃雞因為失去了以往的便捷依然是得不到很多人的認可, 雖然吃雞模式的舉措是稍微有些成, 挽救了一些顏面。 但是從長遠來看, 吃雞模式的推出比不上專精于“刺激戰場”的光子, 而本命的moba機制不平衡不去更改, 這兩種漏洞的一結合, 隨著時間的推移, 下次蠱蟲大戰有其他的工作室勝出,

那天美將會瞬間失去現在擁有的榮耀。 完全被取代。

而且這樣的蠱蟲大戰勢必會讓更多的工作室拼命維護原有產業, 不會追求創新。 如果只是一昧的仿造別人的游戲, 然后進行移植, 這樣無疑中國的游戲行業永遠都會落人一頭, 得不到發展。

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