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《堡垒之夜》瞬间走红?已成为全平台玩家在线时长最长的主流游戏!

眾所周知, 隨著2017年戰術競技類游戲的大熱, 類似游戲模式的網絡游戲也遍地開花, 不僅僅是在端游和手游, 包括xbox等單機和主機游戲方面也有所體現。 而近來比較熱門的《堡壘之夜》也受到了游戲圈的廣泛關注。

近日, SuperData公布了一份關于目前主流游戲的數據分析表格, 我們一起來看看吧!

首先我們可以看到, 《堡壘之夜》的玩家在線時長已經從2017年12月起邊開始超過其他主流游戲, 而且截止到2018年5月, 玩家對這款游戲的內容觀看時長就超過了6億小時, 目前仍在爆發性直線增長中。

除此之外, 我們可以看到從2017年9月起,

在Twitch上觀看游戲主播玩《堡壘之夜》的網友數量和時長便呈現直線上漲的趨勢, 更是在2018年5月, 《堡壘之夜》的觀看人數和時長已經遠遠超過了其他主流的網絡游戲, 相比較而言, 《堡壘之夜》更像是一匹黑馬, 在主流游戲中瞬間成為了大家的焦點。

從網友觀看游戲直播的情況來看, Twitch 上觀看《堡壘之夜》游戲直播的觀眾約為3500萬, 雖然上漲幅度很快, 但是其他主流游戲的觀看人數并沒有受到很大波動和影響。 《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《爐石傳說》和《CS:GO》的數字趨勢呈現是比較平緩的, 而且從數據上來看是與去年同期大致相當的。 也就是說其他游戲里的玩家數量其實是穩定的, 而《堡壘之夜》的到來反而是擴大了整個游戲群體的。

不知道你是否也玩過《堡壘之夜》呢?你覺得這款游戲的迷人之處在哪里呢?歡迎分享你的觀點。

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