7月11號韓服官網更新公告中, 又一次職業平衡調整, 接下來我們看看這次平衡調整了什么。
拳師:
-整鬼步丶幽步的低抗傷害以及異常狀態效果, 變更為最多低抗5次。
-調整鬼步丶幽步武功的冷卻時間, 從16秒降低15秒
劍士:
-上調燭魔劍丶昆侖劍丶泰天劍武器的奪命劍和火龍連斬的傷害量。
-新增一閃一段武功使用時16秒移動速度增加30%效果。
力士:
-上調燭魔斧丶昆侖斧頭丶泰天斧頭武功造成的傷害量。
氣功師:
-調整火氣轉換丶冰氣轉換武功使用后可快速使用一下技能。
刺客:
-在基礎姿態的影響下, 部分道具屬性效果變更(武器,
-調整前>混亂姿態時追加暗黑傷害/隱身姿態時追加雷電傷害
-調整后>暗黑屬性武功使用時追加傷害/雷電屬性武功使用時追加傷害
-殺意/亂刀效果觸發時, BUFF圖標將會居首位。
召喚師:
-調整喵喵出擊一段武功由2次命中時應用2秒眩暈改為首次攻擊命中應用2秒眩暈
-移除荊棘藤一段武功在敵人后方攻擊時造成額外傷害效果, 同時上調該武功的基礎傷害
-新增應援(鼓勵)兩段武功6秒內移動速度增加60%效果
靈劍士:
-上調臺風斬對道具觸發的概率
-上調仙輪秘功牌造成的傷害量
-對仙輪秘功牌追加額外效果
-連鎖閃電首次攻擊命中5秒內仙輪效果
-仙侖效果過程中雷炎閃首次攻擊命中時會造成額外150%雷電傷害。
咒術師:
目前戒行鎖3段武功的浮空2次效果在車輪戰中存在強制性, 且如果施展失敗時還可以快速使用其他武功, 同時對于咒術師浮空打法已經偏離了當初的預期, 針對這一點我們決定進行改善, 移除浮空的部分機制, 強化“應龍蒼閃、黑炎龍、夜叉”2段武功的傷害量, 在未來讓咒術師可以擁有更多操作與手法, 另外對于冰系咒術師, 我們通過改善“真言”武功的內力恢復效果來彌補冰系咒術在戰斗中的不足之處。
氣宗:
修復大地屬性氣宗師的部分技能屬性傷害不正確的問題, 統一氣擊姿態下的洪門奧義武功的抵抗3次效果, 另外追加改善部分存在問題的地方。
槍手:
槍手在戰場中具有較高的攻擊能力以及機動性與防御力,
斗士:
斗士在戰場中的作用效率太低, 無法發揮真正能力(后續會進行調整), 結合在比武場的表現, 我們決定對斗士在比武場中的能力進行下調。