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lol:毫无存在感的4个被动技能,娜美上榜,最后一个8年老玩家都不一定知道!

英雄聯盟中, 很多英雄的被動技能因為效果非常的低, 所以造成大家對他們的被動效果知之甚少, 甚至一些英雄大家經常使用, 但是能說出他的被動效果的玩家卻非常的少, 下面就來為大家介紹4個這樣的英雄, 大家還記得他們的被動是什么嗎?

娜美:娜美在輔助的位置上一直都是非常強勢的存在, 消耗能力很強, 但是由于自身非常的脆, 所以不太適合當前的版本, 但是絲毫不影響娜美的熱度, 只是相對職業賽場的使用率下降了, 娜美的被動:每當娜美的技能命中友方英雄時, 他們都會暫時獲得移動速度加成。

但是通常這個效果很不明顯, 所以知道的玩家非常的少, 一直都以為是其他技能的特效。

輪子媽:一些常用adc的玩家可能對輪子媽的被動有所了解, 能夠在攻擊敵方英雄的時候獲得移速的加成, 雖然這個效果在一般的玩家手中起到的效果不是很大, 但是在高手的手中, 這些細微的差距就可以演變成很大的優勢, 但是由于他的效果并不是很明顯, 細微的移速差距平時的對線中完全體現不出來, 所以知道的玩家很少。

狐貍:狐貍之前的被動相信很多玩家都是知道的, 釋放幾次技能之后, 沒擊中一個地方單位都可以給自己回血, 但是現在改版之后, 這個英雄直接成為了一個非常冷門的存在,

比賽中很少能見到, 所以他的被動技能不是信仰玩家根本就不了解, 每當阿貍在短時間內對一個英雄造成了2次技能命中, 她就會暫時獲得移動速度加成。 效果相比之前由于側重點不同, 所以也沒法說是強化還是削弱, 但是這個英雄的出場率現在確實是非常低。

發明家:發明家的被動能增加他在防御塔或者自己的炮臺邊上的移動速度, 但是這個移速的加成實在是太低了, 即使是在對線的時候全程站到炮塔的中間也很難察覺的出來, 即使你去問很多游戲長達8年的老玩家, 他也不一定能說的出來, 完全沒有存在感的被動, 對大頭完全沒有影響, 并且一般這個英雄的操作非常的簡單, 線上非常的強勢, 很少注意到他的被動。

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