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如何才能造出《三体》中“二向箔”这样的武器,需要解决哪些技术壁垒呢?

根據《三體》書中描述, 降維打擊是使其中一個維度蜷縮到微觀了, 無論是四維跌落還是太陽系二維化, 都是基于同樣的原理。 而這個腦洞也是有根據的, 就是目前認為高維空間蜷縮在微觀之下。

二向箔在歌者那里只是一個非常薄的片狀物, 肯定也不會太大, 但卻擁有超高的能量。 在庫里時是封存的, 沒有開鎖是不發揮作用的。 從庫房投出后, 實際就已經開封了。 但在投向太陽系過程中, 大部分都是在真空中運行, 沒有遇到實質物體, 所以不會起作用的。

在它接近太陽系時也沒有變多大, 在飛船里只是一個紙片大小,

不過也應有幾十厘米大小。 飛船可以看到它, 但觸不到它, 更抓不到它。 它就像一個全息影像一樣, 于是飛船只有來到它的位置, 把它裝在飛船里, 這個過程飛船是密閉的, 但它并沒有碰到飛船船壁。 這只能說明一個問題, 這個‘紙片’并不在我們的三維空間內, 而是在三維空間外的四維空間, 離三維空間很近的地方。 人們看到的只是它在三維空間的投影。

在它感知周圍有實體物質存在時, 就開始擴大, 高能量聚集的平面, 靠引力作用吸收周圍物體, 把它們吸引到平面上。 隨著吸收物質的增多, 平面不斷延伸, 直到整個太陽系全部低維化, 平面附近再沒有星體物質可以被二維化。 所以二維化過程并不是如關一帆所說永遠不會停止,

畢竟關也是聽別人說的, 或者自己猜的。 在遇到大范圍的真空后, 就不能繼續二維化了。 因為二維化的速度是光速, 程心她們飛往的星體距離太陽系二百多光年, 但那里并沒有二維化。 一千多萬年后也沒有二維化。

所以要想造出二向箔, 需要解決以下技術壁壘。 高能物質壓縮封裝技術, 進出高維空間技術, 高維空間運行技術, 目標定位打擊技術。

既然這是可能的那我們就可以腦洞一下它需要怎樣實現

一個最基本的要求就是能掌握彎曲空間的技術。 要蜷縮空間你得先能把它弄彎吧, 在常規下這需要大質量物體, 然而有個問題就是大質量物體會同時把三個空間維度都弄彎, 這不符合二向箔的技術特性,

我們得開第二個腦洞。

第二個要求是只把其中一個維度弄彎, 另外兩個盡量不受影響。 我們可以讓它轉起來, 轉轉多快呢?快到那個大質量物體的在轉動方向上的離心力剛好等于引力, 讓這個方向上的空間彎曲被轉動撫平。 這個轉動平面具有兩個空間維度而上下方向則由于沒有離心力作用而依舊保持彎曲, 于是會形成一個扁平化的引力場, 會把上下方向的物質往這個平面吸。 像不像二向箔?

不過這樣的二向箔是不會留下畫面的。

PS:未經同意不得轉載(圖片來源網絡)

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