大家好我是知遊戲, 技術渣的知君同學, 歡迎小哥哥關注我, 每天為你帶來新鮮的遊戲資訊。 今天給大家分享的是關於《堡壘之夜》的趣事。 如果問遊戲圈子最近出了什麼新遊戲最受歡迎, 那肯定剛剛在國內過審的《堡壘之夜》了。 這款遊戲的趣味性非常高, 和以往的單打獨鬥或者小組作戰不同, 這款遊戲強調的是大團隊作戰。
這不就有位新玩家說了, 玩《堡壘之夜》真的需要強大的承受能力, 心都是痛並快樂著的。 原來這位玩家剛入坑一周, 基本都是10秒一局就被打死了, 感覺自己完全就是在送人頭。
《堡壘之夜》這款遊戲不同於以往的射擊類遊戲, 遊戲開始就突突, 它還要在戰鬥的同時收集材料進行建造防禦牆。 說白了腦子是個好東西, 戰鬥中一定要用到, 也是非常考驗玩家的緊急應變和思維能力了。 別的玩家看到這位新玩家的遭遇, 說要不退遊吧, 省的這麼慘。 新玩家反而愈戰愈勇, 說這有什麼, 退遊是不可能的, 死多了習慣了就好了。
也有玩家安慰這位新玩家說感覺看到了自己, 都是這麼過來的,
喜歡嘗試新遊戲的朋友們, 你們開始堡壘之夜了嗎?