大家都知道, 現階段手機遊戲體驗是用戶非常關注的一項指標, 而這種非常主觀的體驗往往與手機底層的硬體設定有很大關係, 其中主流的處理器當中, 從實際資料上我們已經能夠明確地看到高通驍龍845是比麒麟970更強一些的。 當AI技術不斷介入手機的時候, 軟體優化的分量也不斷提升, 如今甚至可以用來解決硬體不足的問題。 而這正是華為打造出GPUturbo的初衷。
也就是在昨天的發佈會會後採訪當中, 榮耀總裁趙明表示, GPUturbo這項技術難度很大, 但是別人很難學會!那麼華為底氣從何而來?華為在這項技術上投入了大量的研究。
華為高層之所以敢在這個時候宣稱這種“嚇人的技術”, 其實不僅僅是因為他們確實有做到了體驗上的提升, 同時也是一次實力的展示。 早年間華為就對所謂的性能優化不斷耕耘, 提出了emmc優化成ufs這麼一種新玩法,
如今的華為已經穩坐全球第三大手機廠商名號, 其華為加榮耀的出貨量已經與蘋果想接近, 華為接下來也將在今年內朝著第二的目標進發。 作為一位元強者, 自然是需要以高姿態的形勢去面對觀眾, 而且得益于華為每年投入大量的研究經費, 經過多年的發展, 現在是時候收穫成果了。 綜合各方面實力看下來, GPUturbo必然會受到其他廠商的學習與借鑒, 只不過, 到底會以一個什麼樣的形勢出現,