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猶豫了一周,給出我的《JOJO的奇妙冒險》歷代動畫個人順位排名

有朋友私信問我「T哥如何評價歷代《JOJO的奇妙冒險》的動畫, 能不能給個喜歡的順序排名」, 這就超級困擾了, 歷代《JOJO的奇妙冒險》其實故事都不同,

并且故事舞臺都不同, 主人公帶來的風格都不同, 雖然都有著「歌頌人類勇氣」這麼一個大主題, 但每一部的風味其實還是不一樣的, 要我排出一個誰好誰壞還真難, 但要說喜好, 就的確有差異, 今天就按自己的喜好來給《JOJO的奇妙冒險》的動畫)(僅限動畫, 漫畫原作不算在內)做一個排名。 本身就是個人排名, 所以說說理由就好。

由于《JOJO的奇妙冒險6 石之海》還沒有播完, 暫時不如排名。

第五位 一切的開始, 純粹的JOJO——《JOJO的奇妙冒險 》

先給喜歡第一部的粉絲磕頭了, 總會有一個最后一位, 思前想后只能把初代放在這里了。

初代是《JOJO》系列的一切恩怨的起始, 沒有一個好的基礎, 后面的故事也難以吸引人, 話是這麼說, 相對后面來說, 第一部的核心登場角色沒有這麼多, 描寫也比較直接, 雖然那種略帶獵奇和刺激的畫面描寫和驚奇地展開, 很吸引人, 但第一部的構成感覺還是相當接近傳統的青年漫畫的感覺, 還沒有把自己的個性徹底釋放, 而且描寫JOJO和迪奧的部分也非常直接,

迪奧的厚重、深思熟慮、陰險狡詐的性格反而是續作繼承的更妙。

第一部的舞臺英國, 大都呈現的是陰森的古堡、鄉間、樹林這樣的部分, 相對來說場景的呈現不夠突出英國的風格。

第一部的戰斗方式也相對后面有著復雜設定的替身戰斗樂趣有所削弱, 并且沒有靠智斗而突出「勇氣」的部分, 相對也是減分處。

當然并不是說第一部一無所有, 而是后面幾部太出色了。

第四位 JOJO的學園劇——《JOJO的奇妙冒險4 不滅鉆石》

真的不甘心把第四部放在這個位置, 但總有一部會在這個位置, 不甘心的理由后述。

第四部的舞臺塑造是日本的小鎮, 粉色的天空、天上的云彩奇異, 總體來說沒有強調舞臺的特色而是一種生活感比較強的氛圍。

第四部評價下降的理由可能是「冒險感相對較弱」, 可能主觀的把學院日常和JOJO系列的充滿刺激和新鮮感的部分難以聯系起來, 當然還是有岸邊露伴這樣的系列超人氣角色的誕生, 生活篇章倒不算「又長又臭」, 但除了BOSS部分還是做多了降低危機感和故事期待感的,

如果再少幾集主線無關的內容可能評價會增強。

還有一個扣分點就是主人公的塑造相對其他幾部略薄弱一些, 尤其是后期相當無力, 上一部這麼強力的主人公并且已經塑造出自己的風格的承太郎還要出現, 避免不了「強行削弱」突出新主人公的展開, 并且由于太著重反派吉良吉影的描寫, 讓主角的展現丟分;

加分點太明確了,歷代《JOJO》系列個人認為設計的最成功的反派吉良吉影,與世無爭卻有著獨特的癖好和執著,與「貫徹惡」的迪奧的王者氣質不同,有著另外一種邪惡的魅力。別說《JOJO》系列,就是放在各種日本動漫里也很難找到這麼出色的角色刻畫,即便是以前喜歡的《BLEACH》里塑造的大逆不道的藍染惣右介,也還是差吉良吉影的刻畫深度……那種畸形卻極為凸顯個性的塑造,太神了……

而川尻早人的部分也是第四部絕對性的看點,也正因為他和吉良吉影的各種明爭暗斗,讓主角陣營集體下線,削弱了主人公本身的塑造機會;

《JOJO》第四部的BOSS在心目中是歷代最出色之一。

第三位 永不止步的黃金之風《JOJO的奇妙冒險5 黃金之風》

《JOJO的奇妙冒險5 黃金之風》舞臺是意大利,意大利的一些風俗還是通過建筑、人文的部分展現開,而且這次的BOSS再一次隱藏自己身份,對于BOSS的懸疑感可能是歷代最高的。

《JOJO的奇妙冒險5 黃金之風》單集制作可能是TV《JOJO》的巔峰時期,幾個出彩的單集印象深刻,例如布加拉提VS列車上的普羅修特和媽寶男的對決,極為精彩甚至可以說得上是非常壯烈……

里蘇特的單集也印象極為深刻,第一次是從反派的視角來看待對戰,本身也體現了《JOJO》系列變化多端的智斗,節奏也很緊湊,最后兩敗俱傷千鈞一發的結局,甚至讓人對這個暗殺小隊的隊長表示惋惜,可謂是集大成的一集對戰;

令人覺得減分的反而是Boss戰部分,中期布加拉提豁出性命去和Boss對戰的部分還是非常精彩的,但因為把Boss的能力塑造的太強了,后期要突破Boss能力只有靠「升級外掛」,最后就變成了和Boss「搶外掛」的結局,在消磨中還犧牲了塑造的不錯的伙伴,而且還有因為能力設計不恰當而提前被設置出局的伙伴,考慮到最終幾話的,沒有給出一場酣暢淋漓的BOSS戰,著實有些失望。

第二位 不滅的精神——《JOJO的奇妙冒險3 星塵遠征軍》

第三部的舞臺是日本到埃及,世界各地都有表現,可謂是冒險感最強的一部。如果說《JOJO》從2之后變成了「JOJO群像劇」的話,第三部的群像風格最令人印象深刻,包括第二部就活躍「老奸巨猾」的喬瑟夫,踏上復仇之路的波魯那雷夫、能夠承認自己的弱點并且信念堅定的阿布德爾、洞察力敏銳的花京院典明,當然還有任何場面都會擺出一副撲克臉冷靜應對,擁有鋼鐵般意志的主人公承太郎……這些角色的塑造比起其他任何一部,完整性可能都要更出色。

第三部第一次出現了替身戰斗,大大豐富了戰斗的過程,看起來更像傳統的日系熱血漫畫,也大大拓展了戰斗部分的思路,所以后期還出現了像是承太郎和對手打游戲機勝負的名場面,并且玩這種老式的游戲機也很有舞臺的年代感……

第三部的弱點是劇情比較一直線,一開始就點名了整個旅途的目的就是消滅迪奧,和之后需要「尋找BOSS是誰」來整理線索的冒險來比,比較直接,二來就是整體篇幅較長,冒險過程多少容易讓人覺得審美疲勞。

對付迪奧的部分極為出彩,包括承太郎還「裝死」來騙過迪奧,真的是叫人心驚膽跳……也凸顯了迪奧的謹慎,最后犧牲的諸位也非常叫人痛惜,可能是歷代逝去同伴部分,感情上塑造最堅固的一部。

第一位 美國流氓的主場——《JOJO的奇妙冒險2 戰斗潮流》

第二部的舞臺初期是美國,后來也去了意大利等歐洲國度,但故事的風格還是完全隨著這位流氓味道十足的美國小伙,喬瑟夫展開。

第二部盡管比起后面的作品,沒有精彩的替身能力,但戰法還是完全貫徹智斗,甚至不惜裝死等小把戲也要騙過天下無敵的柱之男,也符合了喬瑟夫的性格。如果說第三部是「JOJO群像劇」,這一部就完全是喬瑟夫的秀場……

包括女扮男裝潛入敵營、不惜裝死也要騙過對手爭取同伴逃跑的機會,還有各種天馬行空的大膽作戰,有的時候還需要一些運氣,喬瑟夫的生動塑造是系列里最成功的一部。

反派方面,柱之男看似是一個種族,實際上個性截然不同,瓦姆重視戰士的榮耀,但另外兩位卻并沒有這麼在意,甚至卡茲最后沒有了同伴后不擇手段露出自己不同的一面,并且也是系列中能力最強的對手,在面對最強的對手,卻靠著系列最弱的主人公孱弱的波紋來挑戰,這種反差感也為戰斗的變化帶來了很高的期待。

第二部可謂完成度非常高的故事和戰斗,以及角色,說是在第二部就把《JOJO》給完結也不為過,并且也可以看出,作者是一位從角色的站姿、臺詞、性格等各方面去雕琢作品細節的達人,為《JOJO》獨特的世界觀的樹立,打下了堅實的基礎。

雖然有排序差,但無論哪一部都有著自己的個性,哪一部都印象深刻,《JOJO》系列可以經久不衰,也的確散發著它獨有的,不隨大眾的那種魅力。

加分點太明確了,歷代《JOJO》系列個人認為設計的最成功的反派吉良吉影,與世無爭卻有著獨特的癖好和執著,與「貫徹惡」的迪奧的王者氣質不同,有著另外一種邪惡的魅力。別說《JOJO》系列,就是放在各種日本動漫里也很難找到這麼出色的角色刻畫,即便是以前喜歡的《BLEACH》里塑造的大逆不道的藍染惣右介,也還是差吉良吉影的刻畫深度……那種畸形卻極為凸顯個性的塑造,太神了……

而川尻早人的部分也是第四部絕對性的看點,也正因為他和吉良吉影的各種明爭暗斗,讓主角陣營集體下線,削弱了主人公本身的塑造機會;

《JOJO》第四部的BOSS在心目中是歷代最出色之一。

第三位 永不止步的黃金之風《JOJO的奇妙冒險5 黃金之風》

《JOJO的奇妙冒險5 黃金之風》舞臺是意大利,意大利的一些風俗還是通過建筑、人文的部分展現開,而且這次的BOSS再一次隱藏自己身份,對于BOSS的懸疑感可能是歷代最高的。

《JOJO的奇妙冒險5 黃金之風》單集制作可能是TV《JOJO》的巔峰時期,幾個出彩的單集印象深刻,例如布加拉提VS列車上的普羅修特和媽寶男的對決,極為精彩甚至可以說得上是非常壯烈……

里蘇特的單集也印象極為深刻,第一次是從反派的視角來看待對戰,本身也體現了《JOJO》系列變化多端的智斗,節奏也很緊湊,最后兩敗俱傷千鈞一發的結局,甚至讓人對這個暗殺小隊的隊長表示惋惜,可謂是集大成的一集對戰;

令人覺得減分的反而是Boss戰部分,中期布加拉提豁出性命去和Boss對戰的部分還是非常精彩的,但因為把Boss的能力塑造的太強了,后期要突破Boss能力只有靠「升級外掛」,最后就變成了和Boss「搶外掛」的結局,在消磨中還犧牲了塑造的不錯的伙伴,而且還有因為能力設計不恰當而提前被設置出局的伙伴,考慮到最終幾話的,沒有給出一場酣暢淋漓的BOSS戰,著實有些失望。

第二位 不滅的精神——《JOJO的奇妙冒險3 星塵遠征軍》

第三部的舞臺是日本到埃及,世界各地都有表現,可謂是冒險感最強的一部。如果說《JOJO》從2之后變成了「JOJO群像劇」的話,第三部的群像風格最令人印象深刻,包括第二部就活躍「老奸巨猾」的喬瑟夫,踏上復仇之路的波魯那雷夫、能夠承認自己的弱點并且信念堅定的阿布德爾、洞察力敏銳的花京院典明,當然還有任何場面都會擺出一副撲克臉冷靜應對,擁有鋼鐵般意志的主人公承太郎……這些角色的塑造比起其他任何一部,完整性可能都要更出色。

第三部第一次出現了替身戰斗,大大豐富了戰斗的過程,看起來更像傳統的日系熱血漫畫,也大大拓展了戰斗部分的思路,所以后期還出現了像是承太郎和對手打游戲機勝負的名場面,并且玩這種老式的游戲機也很有舞臺的年代感……

第三部的弱點是劇情比較一直線,一開始就點名了整個旅途的目的就是消滅迪奧,和之后需要「尋找BOSS是誰」來整理線索的冒險來比,比較直接,二來就是整體篇幅較長,冒險過程多少容易讓人覺得審美疲勞。

對付迪奧的部分極為出彩,包括承太郎還「裝死」來騙過迪奧,真的是叫人心驚膽跳……也凸顯了迪奧的謹慎,最后犧牲的諸位也非常叫人痛惜,可能是歷代逝去同伴部分,感情上塑造最堅固的一部。

第一位 美國流氓的主場——《JOJO的奇妙冒險2 戰斗潮流》

第二部的舞臺初期是美國,后來也去了意大利等歐洲國度,但故事的風格還是完全隨著這位流氓味道十足的美國小伙,喬瑟夫展開。

第二部盡管比起后面的作品,沒有精彩的替身能力,但戰法還是完全貫徹智斗,甚至不惜裝死等小把戲也要騙過天下無敵的柱之男,也符合了喬瑟夫的性格。如果說第三部是「JOJO群像劇」,這一部就完全是喬瑟夫的秀場……

包括女扮男裝潛入敵營、不惜裝死也要騙過對手爭取同伴逃跑的機會,還有各種天馬行空的大膽作戰,有的時候還需要一些運氣,喬瑟夫的生動塑造是系列里最成功的一部。

反派方面,柱之男看似是一個種族,實際上個性截然不同,瓦姆重視戰士的榮耀,但另外兩位卻并沒有這麼在意,甚至卡茲最后沒有了同伴后不擇手段露出自己不同的一面,并且也是系列中能力最強的對手,在面對最強的對手,卻靠著系列最弱的主人公孱弱的波紋來挑戰,這種反差感也為戰斗的變化帶來了很高的期待。

第二部可謂完成度非常高的故事和戰斗,以及角色,說是在第二部就把《JOJO》給完結也不為過,并且也可以看出,作者是一位從角色的站姿、臺詞、性格等各方面去雕琢作品細節的達人,為《JOJO》獨特的世界觀的樹立,打下了堅實的基礎。

雖然有排序差,但無論哪一部都有著自己的個性,哪一部都印象深刻,《JOJO》系列可以經久不衰,也的確散發著它獨有的,不隨大眾的那種魅力。

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