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明斯克是否在讓坦克世界變得無腦化?

明斯克表示:俄羅斯是誰?

Q:為什麼再難看見高手的迂回穿插, 力挽狂瀾?

A:因為大家都已經熟悉了現有的地圖!

不是高手沒有發揮餘地了, 只是大家都已經熟悉了高手的套路了~

就像當出尼德堡剛出現時, 我的103B開局搶點去K0的山上黑槍, 一個人就能把G9/0、H9/0、J9/0、K9/0給控制住, 最經常出現的情況就是打到炮彈都沒了去肉偵玩~

但現在卻是我上都上不去, 我上的途中肯定會被中坦給點亮, 或是我找好位置時中坦也上來了!

地圖還是那個地圖, 103B還是那個103B, 但是我卻再也無法無腦輸出了!

因為大家玩多了也就都知道該去哪裡搶點、控視野,

而這一切的改變都並不是明斯克亂改導致的!

Q:為什麼現在的地圖越來越小?

A:以前有30V30的地圖?

Q:那為什麼沒有新的小地圖?

A:我更新過的新地圖資訊就不下10個, 已經完成製作的高清地圖不下4個... ...

所以, 也許你可能需要點關注了... ...

Q:為什麼現在更新的都是高DPM、頭硬、大俯角的坦克?

A:我摸了摸獾的炮管, 又摸了摸獾的頭, 最後看了看4005的大頭。

古語雲:一代版本一代神, 代代都有查...咳嗯... ...

曾經大家也都天真以為裝甲厚就行了, 後來人們發現側身厚才夠用, 只是有一天金幣彈出現了, 人們又發現頭硬才是王道, 可頭硬沒輸出玩啥子嘛, 於是乎高DPM的車出現了... ...

So, 現在就是所謂的高DPM、頭硬、還有俯角的時代。

可為什麼還有人玩速度慢、頭不硬、沒DPM的大白兔呢?

因為他聽說:小夥子, 聽說你頭很鐵嗎?

最後:

亞服不是外服~

外服玩家水準和我們差不多~

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