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可愛的寶可夢也會發飆,不要被它們可愛的外表蒙蔽,它們也會發狂

然而一部單純只有可愛人物的作品, 會導致其受眾年齡層更加受限。 本來寶可夢這部作品由于其劇情上的風格, 本身應該算得上是一部子供向的作品,

可是如果僅僅只擁有可愛的人物形象, 那麼這部作品的受眾將會近一步降低, 變成了6歲以下的低齡番。

而事實上看寶可夢的很多觀眾可能都會到了十幾歲還會繼續去觀賞, 所以對于這一部分已經成長了以後的觀眾而言,

單單只有可愛的人物並不能完全吸引他們來觀賞這部作品。 除了可愛之外我們還應該加入哪些元素呢?

就個人來說應該加入一些帥氣的戰鬥情節, 畢竟寶可夢有更多的觀眾群體都是男生, 而對于已經長到了15、6歲的小男生來說, 可愛是不足以吸引他們的,

必須加入一些給力的戰鬥場景。

除此以外也要考慮一下寶可夢變身之後的樣子, 從這點上來說《精靈寶可夢》這個作品無論是在立意方面還是在形象設計方面, 都有著不小的挑戰, 一定要兼顧可愛與帥氣這兩個方面, 于是作者便從進化變身這個角度出發。

可以說變身的這個手段在整個二次元當中是非常好使的, 說是屢見不鮮也毫不過分。 那麼在沒有變身之前我們就可以設計出來各式各樣可愛的寶可夢的形象, 可是一旦變身了以後這些形象就可以搖身一變, 按照我們劇情的需要或者是觀眾的喜好,

變成各種樣帥氣的形象。

如果有看過一些寶可夢的同人作品的話, 我們就會發現事實上當寶可夢進化的後期從某種程度上來說, 他們和變形金剛或者是一些類似于高達一樣的作品有著非常高的類似之處。

這一點在寶可夢的同類型作品《數碼寶貝》當中體現得更加淋漓盡致,也就是說寶可夢的設計者同時抓住了兩個賣點,一個就是在二次元當中可愛即是正義這麼一個賣點。以及就是擁有變形能力並且外表帥氣在和機甲等東西融合在一起的第二賣點。

那麼事實上除此以外精靈寶可夢還有一個魅力,那就是在于融合和進化的不確定性,這對觀眾的好奇心來說也是一個吊胃口的地方。所以說當觀眾在寶可夢這部作品當中看到一些看起來圓滾滾、肉乎乎又或者很可愛的小寶可夢的時候千萬不要輕視它們。

萬一惹怒到它們就會後悔了,因為你是不知道他一變身以後會是怎麼樣一種強力的姿態,或許原本看起來萌萌的它一旦發起怒進化以後的樣子也是非常強大的。這正是這部作品帶給觀眾的積極體驗之一,也是很多觀眾都非常喜愛這部作品的主要原因之一,你是不是也是因為這個樣子才喜歡寶可夢的呢?

這一點在寶可夢的同類型作品《數碼寶貝》當中體現得更加淋漓盡致,也就是說寶可夢的設計者同時抓住了兩個賣點,一個就是在二次元當中可愛即是正義這麼一個賣點。以及就是擁有變形能力並且外表帥氣在和機甲等東西融合在一起的第二賣點。

那麼事實上除此以外精靈寶可夢還有一個魅力,那就是在于融合和進化的不確定性,這對觀眾的好奇心來說也是一個吊胃口的地方。所以說當觀眾在寶可夢這部作品當中看到一些看起來圓滾滾、肉乎乎又或者很可愛的小寶可夢的時候千萬不要輕視它們。

萬一惹怒到它們就會後悔了,因為你是不知道他一變身以後會是怎麼樣一種強力的姿態,或許原本看起來萌萌的它一旦發起怒進化以後的樣子也是非常強大的。這正是這部作品帶給觀眾的積極體驗之一,也是很多觀眾都非常喜愛這部作品的主要原因之一,你是不是也是因為這個樣子才喜歡寶可夢的呢?

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