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Uzi成最大獲利者?LOL迎來巨大機制改動,更考驗選手的個人能力

各位觀眾和英雄聯盟召喚師大家好, LOL每一個新的賽季都會引入規模巨大的改動, 在S11所有比賽結束之後, S12的季前賽版本中又新增了很多新的裝備、小龍等等, 而在這個過程中, 觀眾玩家們比較關注的反而是一個特殊的機制改動, 就是關于傳送14分鐘之前只能TP防禦塔的特殊改動。

這個改動會對明年的打法生態產生巨大的影響, 因為在最近這幾年的賽季中, TP幾乎已經成為了中上英雄的標配, 而諸如點燃這種注重對線的召喚師技能幾乎就銷聲匿跡了。

TP改動造成的影響

TP在14分鐘之前只能選擇防禦塔作為傳送物件, 意味著對線期不再會出現各種TP越塔事件了, 如果戰隊還是想冒險選擇3包1或者3包2, 對面是可以用TP防禦塔的方式輕鬆反打的, 因此想要實現前期的越塔戰術, 難度會比較高。

在這樣的情況下, 對線期的節奏會比較慢, 而對線期的勝負就顯得非常重要, 那些對線能力很強而且不擅長支援的選手會因此加強。

只有對線打出優勢, 才能有遊走的主動權, 通過遊走的方式配合打野實現前中期的越塔, 最好是能通過對線將對方的TP打出來, 這樣才能給予邊路更大的壓力。

打野位置的節奏帶動,

更多地要依靠選手的個人能力, 前期單人Gank的風險會更大。

在三路對線中的某一路出現問題的情況下, 劣勢方打野的壓力會更大, 需要更多地説明劣勢路, 而如果一支戰隊三線對線能力都很強, 能在前中期很容易就打出優勢節奏。

適合Uzi打法的版本

這個版本看起來是比較適合Uzi的, 但是S8的那個Uzi, 就是對線期能夠擁有無解壓制力的ADC選手, 對線期持續壓制對手的過程中不用過于擔心會被對方繞後TP打麻將, 也就是說, 如果Uzi此次的回歸能夠繼續保持強大的對線壓制力的話, BLG會很好打。

類似女警這種主打長手壓制的英雄來說,

這個版本發揮的空間會被最大化。

上中兩路的對線, 推測中路英雄打法會更多, 帶點燃帶TP均可, 甚至有可能出現中路不帶TP的情況, 而上路位置繼續帶TP的可能性會比較大, 值得注意的是, 上路是最容易被Gank、針對也是最容易崩盤的一路, 因此本次TP改動還有可能造成另外一種結果, 就是上路坦克重新崛起。

因為坦克英雄被針對不容易被擊殺, 即使被擊殺也能很好地穩住對線。

同時因為TP只能選擇防禦塔,因此類似夢魘卡牌慎這樣的支援型英雄強度必然提升,至于能不能上場還得等比賽來進行檢驗。

新賽季版本節奏問題

前期TP的改動會導致對線重要性提升,前期整體節奏變慢,同時季前賽還有另一個戰略點的賞金改動,這個改動會給予劣勢方以更多的賞金,因此結合這兩個改動,看起來新賽季的版本節奏會呈現出比較慢的局勢。

選手還是需要在前期爭奪峽谷先鋒和小龍,下路對線優勢的一方更有機會去掌控小龍,但是相比于之前的版本,堆疊小龍的情況下如果不能拿到很強的龍魂,對方還是有能力可以茍住拖後期。

因此有可能這個版本也是比較適合LCK的那一套防守反擊打法。

總之新賽季的這個版本改動,究竟會造成怎樣的影響我們還不能完全確定,只能是以過往的觀賽經驗來進行一些推測,至于明年版本到底會是一個什麼樣的節奏,還得看戰隊以及選手們的理解。

一般來說適應一個新的大的版本,都需要比較長的時間,大家可以期待一下看看到底哪些戰隊會因此被削弱,哪些戰隊又會因此而被加強。

同時因為TP只能選擇防禦塔,因此類似夢魘卡牌慎這樣的支援型英雄強度必然提升,至于能不能上場還得等比賽來進行檢驗。

新賽季版本節奏問題

前期TP的改動會導致對線重要性提升,前期整體節奏變慢,同時季前賽還有另一個戰略點的賞金改動,這個改動會給予劣勢方以更多的賞金,因此結合這兩個改動,看起來新賽季的版本節奏會呈現出比較慢的局勢。

選手還是需要在前期爭奪峽谷先鋒和小龍,下路對線優勢的一方更有機會去掌控小龍,但是相比于之前的版本,堆疊小龍的情況下如果不能拿到很強的龍魂,對方還是有能力可以茍住拖後期。

因此有可能這個版本也是比較適合LCK的那一套防守反擊打法。

總之新賽季的這個版本改動,究竟會造成怎樣的影響我們還不能完全確定,只能是以過往的觀賽經驗來進行一些推測,至于明年版本到底會是一個什麼樣的節奏,還得看戰隊以及選手們的理解。

一般來說適應一個新的大的版本,都需要比較長的時間,大家可以期待一下看看到底哪些戰隊會因此被削弱,哪些戰隊又會因此而被加強。

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