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絕地求生刺激戰場專家評測:完美還原端遊基礎上還有賣點!

最近, 絕地求生國服上線的消息可謂是傳的沸沸揚揚。 可玩家們從一月中旬等到了二月, 卻依然沒能等來絕地求生國服的上線, 這也讓不少玩家大失所望。 而在近日, 在各大直播平臺閒逛的小編竟然發現了一個名為“渝萬-蜘蛛”的主播正在試玩騰訊推出的官方絕地求生手游《絕地求生:刺激戰場》, 讓我們一起來看下這款率先內測的手遊完成度如何?

(為了閱讀方便, 以下圖片均為純淨模式)

操作方式

左手移動, 右手瞄準、開槍。 這裡有一個小細節, 左手按住方向鍵超過1秒鐘, 便會出現奔跑按鈕, 此時玩家只需要向上滑動便可以切換為奔跑模式。


八倍鏡瞄準介面

同時, 無論是搜房子還是舔包的時候, 值得撿的裝備, 系統都已經用黃色標識進行了標注, 算是手遊的一大福利, 新手們不必糾結於該舔什麼包。

遊戲畫面

目前暫時還未放出沙漠地圖, 僅有一張絕地求生老地圖供內測玩家們暢玩。 任何一個玩過絕地求生端遊的玩家, 都能夠輕易發現這個遊戲的地圖以及建築物都參造端遊進行了還原。 雖然在光效、紋理上不及端遊, 但在手遊中已經處於第一梯隊, 玩過端遊的玩家們可以無縫入手, 基本不需要熟悉地圖。

遊戲細節

絕地求生端遊的打法上, 有一個比較關鍵的點:聽聲辨位。 這個屬性在刺激戰場上則被弱化了許多。

首先, 如果一個玩家被擊中, 則會在他的螢幕上顯示開槍的方向, 玩家們很容易就能夠發現對手。

另一點, 刺激戰場全部的房子都已經取消了玻璃窗戶的設計, 也讓玩家們通過碎玻璃的聲音來判斷對手的位置。

結算介面

遊戲加強了對於非吃雞玩家的獎勵機制, 只要玩家們在陣亡前擊殺了多個敵人, 並且還到了一個靠前的名次, 基本都能夠獲得S級的評分, 這對於不吃就不甘休的玩家來說, 也算是一個好的心理安慰。

總結:

總體來說, 絕地求生:刺激戰場已經達到了當前吃雞手遊中較高的水準, 無論是畫面流暢程度還是人性化的玩法幫助, 都讓玩家們入手容易, 加上絕地求生正版手遊的名頭, 絕地求生刺激戰場顯然會成為一款熱門的吃雞手遊,

但它能否成為一款比肩王者榮耀或是趕上端遊熱度的遊戲, 還是一個未知數。

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