射手和輔助這兩個位置的聯繫是最緊密的, 就像法師和打野一樣, 輔助作為保護能力最好的位置, 而射手則是輸出能力最好的位置, 輸出都來源於普通攻擊, 只要射手還活著, 那麼就會有持續不斷的輸出, 這兩者搭配在一起, 那麼就是最好的搭檔, 但是很多時候經常會看到射手被秒了以後就怪輔助沒有保護好, 都會怪輔助, 不過要是有這些情況, 輔助可不背鍋。
一是對線自己被對手單吃, 這種情況居然還有射手厚著臉皮去怪輔助, 本身就是一打一, 你打不過是自己技術的問題, 而不是隊友的問題, 更不是輔助的問題, 如果射手單挑打不過輔助就要去緊跟不舍的話, 那麼剩下的隊友就會變成少打多, 一打一都打不過, 跟別說少人的情況下了, 而且3打4打不過就不是一路的問題了, 而是中路和對抗路都會處於逆風, 同時野區還無法防守。
二是射手自己沒有意識導致被對手秒掉, 比如都是對線2打2的下路組合, 輔助已經第一時間給到河道的視野, 也看到對面的打野或法師過來抓人了, 但是射手卻沒有看到, 不退反而還繼續打, 這種情況下被對手擊敗的話, 怎麼可以去怪輔助不保護呢?輔助已經做得很好了。
又或者是輔助在河道站視野, 射手一個人壓線, 被對手控制住後秒掉, 這種情況也要怪輔助, 殊不知輔助如果不站視野, 對面來個打野或者法師, 基本上被擊敗的就是輔助加射手, 而不止射手一個人了。
三是中後期團戰時被秒,
又或者是團戰時, 輔助已經站著左邊的視野, 那麼射手就要往左邊靠, 左邊就是最安全的, 而有些射手就是喜歡和隊友相反, 雖然左邊有視野, 但他們就是喜歡往右邊的視野盲區靠, 靠近草叢就被打野或者法師直接秒掉, 被秒掉就怪輔助不會保護不會時刻跟著自己。
跟不用說有些玩家雖然玩射手,拿著最重要的輸出位,但是一點意識都沒有,什麼臉探草叢都是基本操作,如果自己一點意識都沒有的話,輔助再厲害也保護不了,別總是想著被秒就怪輔助怪隊友,多想一想自己的玩法是不是有問題。
跟不用說有些玩家雖然玩射手,拿著最重要的輸出位,但是一點意識都沒有,什麼臉探草叢都是基本操作,如果自己一點意識都沒有的話,輔助再厲害也保護不了,別總是想著被秒就怪輔助怪隊友,多想一想自己的玩法是不是有問題。