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用心證明遊戲熱愛者 盤點網易遊戲之路

對於喜歡遊戲的小夥伴們來說, 網易公司相信大家並不陌生, 網易公司近幾年不斷崛起, 更成為有望對抗騰訊的遊戲廠商。 對於一位資深的網易游戲迷來說, 個人在這些遊戲玩耍的過程中往往會獲得較高的遊戲體驗, 其中有許多遊戲的作畫非常精良, 例如《楚留香》, 《逆水寒》個人就是非常喜歡的。 在外表光鮮的背後, 網易遊戲之路一直以來都不是順風順水, 用10年磨一劍形容都毫不為過, 今天就讓我們來一起回憶下吧!

【網易遊戲的風雨之路】

說到網易遊戲可以追溯到17年前, 其陪伴許多玩家走過了15年的時光,

不過有大部分的玩家也僅僅在近5年內才瞭解到這樣一個廠商, 這究竟是為什麼呢?答案可想而知, 就是用戶的壟斷。 騰訊遊戲憑藉著QQ廣大的線上人數, 形成了QQ+遊戲的聯動式服務, 登錄遊戲僅僅需要自己的QQ號以及密碼, 可謂是便捷方便, 這也是騰訊遊戲被人熟知的一大原因。 而其他遊戲廠商以及一些用心製造精品遊戲的小廠商, 卻因為沒有為遊戲宣傳的管道, 沒有QQ數額如此龐大的群眾基礎, 即使遊戲做的再光鮮, 再華麗, 也是鮮為人知, 而這樣自然會使當初懷著某種信念製作出這款遊戲的團隊感到絲絲無助和無奈。

由此可見, 網易遊戲如今被廣大玩家所熟知絕對不是一件看似容易的事情, 闖過了一道又一道的障礙,

直到打出了"遊戲熱愛者"的品牌戰略, 這背後付出的辛苦自然可想而知。

【遊戲熱愛者的品牌戰略】

網易遊戲在近兩年迅速崛起, 推出遊戲速度之快, 且遊戲類型之多, 是許多玩家有目共睹的。 在2018開年之際, 就有幾款備受矚目的遊戲紛紛登場, 例如比較受歡迎的《決戰平安京》、《永遠的7日之都》、《逆水寒》、《楚留香》均是這段時期的產物。 雖說遊戲推出速度較快, 但是遊戲的品質依然可以得到廣大玩家的肯定, "網易出品, 必屬精品"的玩家口號在這些遊戲中也得到了充分的驗證。

【網易抄襲風波】

自從網易旗下的《終結者2》以及《荒野行動》被藍洞投訴以後, 網上的輿論就迅速一邊倒, 發酵為網易抄襲風波事件, 更有甚者做出了一張抄襲統計表,

來進一步說明網易抄襲這一結論。 但是在這張表上有著十分強烈的價值導向的引導, 與心理學中的"心理暗示"十分相似。 我們就以上圖所示的《陰陽師》抄襲風波為例, 其被指控為養成戰鬥玩法抄襲, 在這方面個人就並不贊同這一方法, 畢竟養成戰鬥玩法不是一家獨大, 難道之前有這種類型的遊戲, 下一款這類遊戲的推出都要被扣上一頂玩法抄襲的帽子嗎?

【為遊戲快樂而生】

2016年的陰陽師可謂是大火大熱, 儘管已經過去了2年, 但是陰陽師廣泛的玩家群體數量依舊非常龐大, 而這種追隨自然就是對網易的認同以及對遊戲的肯定。 此時說到《終結者2》以及《荒野行動》, 這兩款遊戲在價值觀上,

遊戲玩法上都與《絕地求生》有著很大的不同, 且有著廣大的群眾基礎, 因此我覺得這場官司不一定會輸, 我們只需要靜觀其變, 讓輿論造勢者無機可圖, 操控我們的輿論就可以了。

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